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WoWInsider点评:德鲁伊3.1版本新改动分析

  早些时候,Eyonix公布了。虽然和其他一些职业相比,这些改动看起来不够“震撼”,不过有些改动确实很有趣。以下是我的一些分析。

  野蛮防御:这是一个新的被动技能。当德鲁伊在巨熊形态下造成爆击后,将获得一个相当于其攻击强度值25%的伤害护盾。下次被击中时将直接移除护盾,不论造成了多少伤害。

  适者生存的额外护甲加成被降低以平衡前述的伤害减免提升。

  由于这两个改动间的紧密联系,所以我把它们放在一起讨论。野蛮防御十分有趣,而且也不能将其完全理解为完全照搬其它一些职业的技能——虽然这是在之前困扰我们的一个严重问题。

  直接看上去似乎看不出什么名堂(至少对于我是如此),那么让我们来进行一些计算。以我目前的装备水准(5人英雄副本和制作的蓝装与紫装),算上自身buff,我有4000点左右的攻击强度。所以,在打出一次爆击后(我的爆击率约为27%),下次被击中时我可以最多吸收1000点伤害。

  如果我在每一个公用冷却时间内都使用一次近战技能(至少我是如此),再加上每2.5秒一次的自动攻击,以我的爆击率进行计算,平均每分钟我可以获得17次护盾效果,总计吸收最多17000点伤害。如果使用横扫技能攻击多个目标的话,获得护盾的机会将会更高。

  这可以说是相当多的量了,不过别忘记无论受到多少伤害,护盾都会直接消失。同时也不要忘了适者生存的护甲加成降低了,结果就是我们的总体免伤能力和现在不会有太大变化——不过在面对法术伤害时会比现在更强,因为这个护盾看上去也会吸收法术伤害,而护甲对法术伤害不起作用。

  也有人指出这个改动的实质是给德鲁伊一面盾牌,就像战士和圣骑士一样——我们受到的一些攻击的伤害会得到降低。更重要的一点,这个改动也会使我们的免伤能力与爆击率和攻击强度挂钩,而这两个属性正是熊坦目前不是很重视的,但也是暴雪打算给皮甲类护甲施加的属性(这也是潜行者和猫需要的属性)。

  精灵之火(以及其他类似debuff)现在使护甲降低5%。请在下面的战士部分关于破甲的信息中查看更多细节。

  “更多细节”是“所有生物的护甲值都得到了一定的降低,所以受到破甲效果的目标受到的伤害应当与改动之前大体相当。总体效果应该是这一debuff在PvE中的作用会不如之前强大,并且不会对在PvP中对布衣目标造成过大威胁”。在我看来这个改动对我们的影响不算巨大。

  荆棘术自然之握现在可以在生命之树形态下施放。

  啊哈?我们之前放不了么?

  生存本能现在作用于枭兽形态。

  对于那些为了PvP生存能力而在野性系天赋投入了11点的平衡德来说,现在终于有鹌鹑版破釜沉舟了。看起来很不错,不过我还是认为这种天赋配置不会受到大众的青睐。

  补充:为了防止这一天赋被误读,将其重新命名为“复兴”。现在将同样作用于野性成长。

  看起来这确实是一个不错的增强,毕竟之前这个天赋实在太渣了。恢复德仍然需要一直在使用野性生长,即便其他治疗者并不会有明显的法力问题,多一些法力很定会更有用。更新:有人指出我之前曲解了这个天赋的意思。野性生长每一跳都有几率产生额外的法力/怒气/能量/符文能量?看起来很不错。

  我们还在研究如何提升德鲁伊豹形态下的平稳(非爆发)伤害。

  我对此条改动的理解为,“如何提高对Boss的伤害”。好吧,如果我是暴雪呢,我很有可能会让斜掠持续更久,同时也可能会使急速属性对我们更有用。


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