但技术和装备并不是德鲁伊最强大的力量。
一个在WOW中混得够久的人懂得这样一个道理:在野外,即使主动去招惹一个一身S4套的贼或是术士,也不要去招惹一个穿了一身S1的德鲁伊。
你可以击杀一个德鲁伊,但你可能永远无法打败他。
因为职业本身的关系,贼天生就是为PK而生的职业,当你接近一个敌对阵营的贼时,大多数贼会在第一时间消失在你的视线中,在权衡双方的装备差距后,贼会选择扬长而去或是杀掉你之后再扬长而去。
但大多数德鲁伊会选择友好地向你招招手。
当然,你可以选择冲过去击杀他,视他的友好为狗屎然后扬长而去,他大多也不会太记仇,没过一天就给忘了。等你第二天再见到他的时候,或许还会向你友好地招招手,或许选择干脆避开你另选其它的练级或是打钱的地方。
但是如果你选择杀了他,还无耻地守尸体并污辱他的话,你可能已经选择了点燃这个德鲁伊的滔天怒火。
很多德鲁伊都会有一个叫作SKmap的插件,这个插件并不是PK或Farm用的插件,只是一个击杀记录插件。它可以记录下是谁杀了自己,此外还有一些附加的功能如统计之类。
这个记录插件的好处在于:即使你击杀的是一个只有五级的小小德鲁伊,你也会在一年后被他记起并在你最脆弱的时候,给你狠狠的致命一击!
另外不要小看德鲁伊的耐心,作为WOW中唯一的两个可潜行职业,德鲁伊想要杀一个人会比盗贼要困难许多,所以德鲁伊的耐心绝对可以令人发指。一旦被德鲁伊发现他配合你想Farm的怪可以击杀你的话,你就不用再想还在这里Farm的事情了。当然你可以找准这个德鲁伊的上线时间段来避开他,专家证明这完全是可行的有效办法。
从这方面来说,德鲁伊的难缠程度,远比盗贼要来得令人抓狂。
4.德鲁伊大都是博爱的,热爱和平的。
不可否认,不少人在选择德鲁伊的时候,是因为德鲁伊的说明上写着爱好和平的字样。
所以只要你表现出对德鲁伊足够的尊重和友好,那么德鲁伊同样可以表现出令你惊讶的友善。
在野外,可能帮助敌对新手杀怪甚至做任务最多的职业就是德鲁伊。
当然了,这可能和服务器的不同而有所差异,在我所在的服务器就是这样的。我不止一次地被敌对阵营的德鲁伊帮助甚至从怪物的刀下救出;相对的,我也不止一次地帮助和从怪物的刀下救出敌对阵营的新手们。甚至帮一个暗夜牧师做完过一次纳格兰的基尔索罗全套任务…好吧,我承认我对于暗夜精灵有着特殊的好感。毕竟我也在达纳苏斯渡过了两年的时光。
5.德鲁伊的性格都不是很张扬。
一次一次地被暴雪所削弱,绝大部分的德鲁伊都明白,如果自己表现得足够强大,那么下一次暴雪的Neff大刀仍然会斩在自己的头上。
例如当初飓风术很好很强大,于是暴雪“嚓”地一刀,就把飓风术的射程缩短了好大一块。
综上所述:德鲁伊是个很特殊的职业,德鲁伊操作起来异常简单或极端复杂。属性极端强大却不会同时共存。德鲁伊因为天赋和技能还有装备的限制,PK能力并不很强大,但潜行这个技能使德鲁伊可以在多数时间都掌握着主动权。因为天赋和装备的支持,德鲁伊已经完全摆脱了TBC之前的奶妈形象,转而向四项全能进发中,自从更新3.X版本以后,平衡系天赋的副本地位也得到了前所未有的加强。可以说句大话:如果暴雪不再Neff或是变相Neff德鲁伊的话,或许“巫妖王之怒”可以改名为“德鲁伊之怒”?(笑)