其实打法大家也是比较清楚的,但最近有人说术士无敌、BUG什么的就有些看不过眼,所以出来说说话
先了解一下术士最强的是什么:
控制能力,恐惧、死亡缠绕、诱惑、暗怒、新宠的拦截还有群恐
反控制能力,如果不是带狗的话反控制就只有魔法石一个,用来清缠绕还是可以的
回复能力,石头、吸血、虹吸、胖子的盾
现在了解了,术士反控制能力最低,其次是控制能力,而回复能力比较强(我之所以说控制能力较低是因为诱惑对小D效果有限,而恐惧在以下文章中有说明其弱点)
现在可以得出打法:
野D,起手突袭->芒果->撒咬,这时看对手是什么系了,如果是痛苦的话来个群恐、恶魔的话就来个死亡、毁灭的话来个暗怒。前两个是逼使你拉开距离的,这时你先不要急着进攻,而是跑远点加好血之后再大熊回来和他拼了,如果是毁灭术士,暗怒后一般是恐惧,这时你也可以按上面方法去做。说实话这种打法没有什么创新性,也不是100%胜率,但术士就是怕这种打法,因为术士跑不快,而且恐惧最大弱点就是会拉开距离,只要对手想跑术士根本就无能为力。反正来来回回几次后,不是恐惧达到免疫水平,就是因为太烦上马走人。这种打法痛苦或恶魔术士威胁并不大,而毁灭有些危险
平衡D,变豹起手突袭->之后边拉开距离边放月火+虫群,之后变旅行者跑开36码以上。这种就是放风筝方法,虽然小德DOT能力比术士弱,但回复能力小D比术士强,而且由于小D可以解诅咒术士DOT水平也下降了一个层次。这种打法对毁灭术士威胁最大,因为术士在36码以外瞬放魔法可以说是为0的
好了,虽然没有什么创新性,但我还是认为这些是比较实用的,虽然两种打法都没有什么致命伤害,但小D优势就是游击战强大,而术士最大弱点也正是这方面,中了恐惧的对手只要不被DOT杀人,想逃跑还是很易的,所谓“君子复仇,十年未晚”灵活运用小D强大的机动能力才是关键
题外话:野D秒人现在也不是什么新闻了