昨日暴雪的紧急修正:
当免疫割碎、猛击和制裁之锤的昏迷效果时,这些技能将不再打断玩家的法术但仍然会打断NPC的,并且当这些技能使一个玩家目标昏迷时,将不产生打断效果和反制该系法术。
惩戒骑士的天赋辩护不再降低目标的耐力或者智力,但可以正确地降低敏捷、精神和力量。
今天他们做了解释:
在巫妖王之怒中,我们做出了一个基于PVE目的的改动,那就是让一部分造成昏迷效果的技能也能造成打断(译者注:如果我没有理解错误的话,这个蓝帖里提及的所有的“法术打断”都是指的“反制”)效果,因为很多boss是免疫昏迷的。
我们的意图从来就不是它们既造成昏迷、又造成打断