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熊坦的力量

  3.0更新后,熊T护甲削弱了,血量下降了,很多人都认为熊T不行了。一些不了解德鲁伊的人这么想

  也就罢了,可惜的是不少德鲁伊也这么想。其实熊T一点也不弱,看怎么用而已。

  先来看看护甲。以前牌子装级别就能有3万左右很正常吧?快达到物理免伤极限了。现在变成2万左右,确实让人不爽。2万左右护甲物理免伤60%左右,加上天赋的免伤12%,是不是就真的就变得很脆呢?在我看来,是熊所能承受的。觉得不能承受的朋友,可以穿军装,护甲能高不少。这也是很多工会开荒的时候为什么用熊T的原因。

  然后看看血量。天赋加成被砍掉了10%,是少了很多。但是在战士和骑士都在舍弃部分血量换取输出的今天,我们为什么要那么执着呢?熊T的血再少,也还是可以比战士、骑士高吧。

  很多人问,熊T一围怎么跟战士、骑士比?那么我也想问,战士和骑士穿T装能有40%以上的爆击吗?没错,躲闪的递减效应,对于熊T来说是很大的削弱,但是天赋树里给了我们很多支撑。豹之迅捷、自然反射两个天赋就能提供10%的闪避,目前的熊达到40%的闪避还是不困难的。当我们达到40%闪避的同时,我们还会有40%的爆击。这40%爆击并不只是好看的数据。高爆击带来高输出高仇恨,同时也带来高生存。高爆击可以频繁的触发野蛮防御(俗称熊罩),如果强化兽群领袖,爆击6秒CD可以回4%的血。熊T的野蛮防御对应格档,强化兽群领袖抵消招架。以闪避的递减效果,换取熊的其他“两围”,也算是有补偿了。只不过战士、骑士的三围是固有属性,而熊T想要其他的两围还真不能偷懒,必须要爆击才能触发。

  很多人说群拉熊T不行。我就纳闷,有高爆击经过天赋强化的只有公共CD的横扫,配合重殴有什么理由会不行?至少我这么拉怪,从来就没有拉不住的情况,同时还能提供可观的AOE输出。

  在我看来,目前的三个T,暴雪不会让他们在抗怪上有谁不行的。而如果想在当T的同时体验DPS的快感,那么熊T就是最好的选择。熊T的生存与输出紧密的联系,使他注定要成为嗜血的杀戮者。

  十区暗夜德鲁伊风影夜行


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