接下来,就是本文的重头戏了,也就是一直困扰我的问题。如同07年一篇关于闪现时是否受到伤害的精华帖中的问题一样,我很想知道关于隐身时的伤害豁免到底是如何计算的?难道跟消失一样?还是另有不同呢?!
下面我截了几张图,都是平时战斗中巧合发生的,没有刻意的去制造...所以没有任何结论,仅供参考。另求高玩解惑~
1.隐身挡死亡缠绕
其实关于这个,我相信比较普遍,大家都能做到,而且也确实可以。这也就是说,在隐性的刹那,打出的死缠都是可以被忽略的。
但是问题来了,弹道魔法到底如何被计算的呢?!
以前冰枪打出消失的贼屡见不鲜。
然而,奥弹也是可以被挡得...以前有一次隐性后,依然有一个奥弹追着我并打中,但我并没有脱离隐性,难道这只是跟游戏帖图延迟有关?
2.隐身挡闷棍
擦,这个是最囧的,说实话我都不知道那贼脑子是不是被驴亲了= =。不过这证明什么呢?隐性刹那是否无敌呢?