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巫妖王法师综合PVP天赋大观

  怪异的咒术双吸收天赋

  http://wow.uuu9.com/WotLK/WotLK.shtml#Mage=6230325e2203015032013zk30332023102331c2321i

  我无法简单置评这个天赋的优缺点,所以我只能概述这个天赋的特点让大家自己来分析了。

  这个天赋在诞生初期并不被许多人看好,甚至一直到现在,还是有很多人为此天赋的实用性纠缠不休。虽然已经有很多人证明了此天赋在战场中是能够得到一席之地的,但是对于主打JJC的法师来说,这个天赋依然不被很多人接受。这也难怪,如果别人看到你的天赋冒出了“此人欠揍”的想法,估计谁都不会感到愉快的。

  首先,这个天赋并非是一个传统的以主动爆发为主的天赋。简单来说,它的特点可以归纳为四个字“借力打力”,颇有些绵里藏针的味道。但是在很多情况下,法师还算是一个颇为嘲讽的职业,这才使得这个天赋有了用武之地。这个天赋的运作原理就是利用咒术吸收这个天赋,在点出了法力护盾强化和寒冰护体之后,使得在受到攻击之后破盾的同时,让法术强度大幅度提高。然后配合奥强和气定做即时爆发。

  举例来说,如果你拥有1800的法术强度,那么在寒冰护体和法力护盾以及防护结界都遭到破坏以后,开启奥强,你的法术强度将会飙升到3300到3500左右,这个情况下,一发普通的寒冰箭暴击伤害都能轻松达到10000+,。通常情况就是对手一轮爆发打掉了我们三个盾,然后我们立刻开启奥强和气定,一轮反爆发将刚才受到的伤害加倍奉还。

  老实说,在这个天赋支持下,如果一直能够出现最理想的破三盾情况,那么这个天赋堪称恐怖,就算没有奥强的支持,我们也能说一句实用。但问题是,你未必能够一直遇到如此完美的情况,而当这种情况出现时,你可能正好被人控制了,或者受到巨大压力不得不先自保。毕竟咒术吸收只有10秒持续时间,在被集火的情况下,完全有可能在你还没来得及爆发之前就先挂掉了。但是矛盾的是,你不被对方集火,你又发挥不出这个天赋最强大的威力,所以说,此天赋非常欠扁。

  具体要如何使用来让这个天赋得到完全的发挥,还是要看后来人的智慧了吧。

  火奥纯PVP天赋

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  这个天赋可以说是目前火奥系中最正规也是最常见的天赋,71点分配均匀,一个废点也没有。

  优点:奥系点出了强化法力护盾,一定程度上缓解了火法的生存压力,有节能,有强反,抗性全,能够对应所有职业。3.0.8中法术连击将作用于活体炸弹,加上瞬发炎爆和瞬发风暴,这个天赋可以说是火奥系中爆发力最强的天赋。但是这个天赋对耗蓝的要求也是最高的,所以在元素大师中投入了所有点数,意欲补充一定程度上的耗蓝。

  熔岩护盾上投入的点数并非是固定的,也可以考虑投入到烈焰世界中,不过熔岩护盾在实战中的触发几率是相当不错的,虽然在适应性上仍然有些狭窄。大家可以根据自己的喜好具体分配。

  缺点:这个天赋的缺点也非常明显,耗蓝过于猛烈,可以说是你死我活的战斗天赋。在碰到能打消耗战的天赋职业的时候,往往会出现一波打不死,再也打不死的情况,所以这个天赋对装备需求也非常高,2T7特效几乎是必备的。同时对操作要求也非常高,由于没有冰系天赋的支持,龙息成为了除了冰环以外的唯一控制型手段。一般情况下不建议新手或者是装备不整的法师们使用。生存和续航将会同时给这个天赋出难题。

  这个天赋的另外一个变种就是将元素大师的点数投入到烈焰世界中,进一步提高爆发力,但是续航无疑也变得更加差劲。如果不出炸弹和瞬发风暴,还可以考虑点出气定神闲。

  火奥PVP天赋强力变种

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  此天赋放弃了火系深层的提高爆发伤害的天赋,转而利用气定来增加一定程度的稳定输出能力,配合冰系第一层的天赋,可以灵活运用冰甲和火甲来达到防守和进攻的目的。

  优点:大大减少了纯火奥PVP天赋的耗蓝,缓解了续航的压力。瞬发炎爆的基础上更拥有了气定火球的稳定爆发,可以达到一波打蒙对手的目的。刺骨的加入,可以在使用冰甲的时候对近身DPS职业起到拖延作用,如果触发了刺骨特效,那么更能够起到绝地反击的作用。浮冰减少了吹风的CD时间,可以更加灵活地与龙息术配合,达到单控和群控相结合的目的。同时,奥系的全面介入也给予了稳定的抗性,在战场这样的地方提高了生存能力。

  缺点:加强了奥系和冰系辅助的同时,火系的爆发力有一定程度的削弱,气定的CD时间将会成为掣肘这个天赋发展的最大因素。耗蓝问题并没有得到根本意义上的解决,仍然存在装备需求问题。另外,由于这个变种天赋的火系爆发力有所减弱,所以对使用者的操作和意识提出了更高的要求,周旋性更加强,但是技巧性也相对增加了。

  冰奥纯PVP天赋

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  继承70时代17/0/44的标准新冰奥PVP天赋。这个天赋直接将冰系的控制力发挥到了极限。

  优点:控制力和自保力都是最优秀的天赋。同时,寒冰指和深结使得法师在与敌人周旋期间拥有让对方无可辨认的即时爆发力。天赋放弃了强化水元素以此来获得除了提高6%冰霜伤害的刺骨冰寒天赋之外的其他天赋。如果是对应JJC,我建议按照此天赋点出冰霜导能,强化减速效果可以放弃,由队友给予帮助,而冰霜导能的节蓝可以给残局留下一定的保障。强化了结界,使得在面对法师和术士的时候都更进一步提高了自保能力,配合奥系得到的120点全抗能够使得我们在面对任何法系天赋职业的时候都不吃亏。配合冰脉和冰霜新星铭文更能够让这个天赋成为防御能力最强的综合PVP天赋。

  另外,冰霜壁障对于竞技场玩家来说,并非是一个适应性非常广泛的天赋,因此,对冰霜壁障上投入的点数是可以灵活改动的,放到寒冰箭增效上也一样可以弥补冰系攻击力略低的缺憾。见仁见智。

  缺点:过于依赖冰冻效果,并且在不可控的情况下无法给出最大爆发。冰系一旦被反,几乎就没有了爆发能力。寒冰指虽然强大,但是和瞬发火球一样为不可控。深结和肾击共享递减,使得深冰+贼的组合爆发力锐减三成。

  天赋的其他变种就是冰霜导能的改变,可以考虑放弃一定点数投入到强化减速效果上,但是和透骨之寒有重复的嫌疑。如果不强化结界,也可以强化水元素,虽然在柱子遍地的JJC,水元素并不能起到什么关键性作用。


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