我们先比较冰火球和火球术,两者平射伤害仅仅相差300,但是暴击伤害却相差了800,换句话说,只要一个法师暴击几率能够大于28%,冰火球就已经超越了火球术。而这点暴率简直轻而易举,火甲3%(铭文加到5%),火球术铭文2%,深火天赋的9%加在一起都超过了14%。加上本身的暴率,冰火球轻而易举完胜。
再来看冰火球和寒冰箭,这两者比较相对较难,因为天赋不同,一个是深火一个是深冰,深冰有冰霜之指,水元素,顺发火球等等,而深火有顺发大火球,点燃的40%伤害,况且两者施法时间不同,但我们可以做一个粗略的估计。
首先抛开天赋中的技能比较伤害,与上面同样的算法,可以得出一个大致的结论就是冰火球法师需要>17%的暴率才能超越深冰的寒冰箭法师。考虑到冰法在冰霜之指下的恐怖暴击几率(按照整场战斗50%的几率来计算,这应该是低端冰法rp正常的极限了,我参考了一些以往的战斗数据和我自己的经验)冰火球法师也需要超过23%的暴率才能超越。(具体计算过程略去)这也不是一个难以超越的数字。
至于冰系15%的顺发火球,冰火球法师需要39%的暴率才能拥有同样几率的顺发大火球,但是伤害不可同日而语,因为这个大火球还要受各种火系加成。因此冰火球法师在这个技能上要想创造同样的伤害,只需要30%左右的暴率就可以了。
水元素整场战斗一般可以召唤两次,能带来3w-4w左右额外伤害,但是由于冰火球恐怖的暴击受益,点燃的伤害也相当恐怖,每下暴击带来的额外2000多伤害,正常战斗下来伤害远远超过这个数字。而且在团队副本中,水元素的存活有很大的问题。这一点上,冰火球也是完胜。
以上只是一些计算,难免同实际有些出入,而且也不好理解,不够直观,我自己在10人naxx试验过所有的三种攻击方式。结论是冰火球往往能够打到2800左右的dps,而寒冰箭只能打到2500左右,还得是rp爆发的时候。而火球就更惨,基本上只能打到2000左右。当然我个人的样本太小,在wmo上各种战斗数据也表明冰火球是不二选择。
综上所述,由于冰火球同时受冰火两系的加成,以及恐怖的暴击收益,他的pve攻击能力远远超过火球和寒冰箭。
2. 法伤,命中,暴击,急速,那个性价比最高?
这一点一直是所有法师关心的问题。下面我就以主流的冰火球法师为例详细地说说。
首先说法伤,按照法伤公式,1点法伤能够带来的收益是1.2的平射伤害以及3的暴击伤害。
对于一个上面提到过的低端法师而言,要提升10%的伤害,从法伤而言需要233点法伤。对于更高端的法师,需要的法伤更多。比方一个2000法伤的中等法师,10%的伤害需要285点左右的法伤。
然后是命中,在wlk中法师需要26.2点命中才能相当于到1%的命中。因此提升10%的伤害,从命中而言需要262点。对于任何档次的法师均是如此。无需赘述
然后是暴击,对于80级的法师,46.3的暴击才能提升1%的暴击几率,对于冰火球法师而言相当于提升了1.25%的伤害,算上点燃的效果,实际上是1.65% 左右。这一点来说也是对于任何档次的法师都适用。因此实际上提升10%的伤害需要280的暴击等级。再加上顺发大火球火球的效果,每增加1%的暴击几率就相当于增加了0.6%-0.8%的顺发大火球几率(假设暴击几率为30%-40%)这个暴击等级还要稍稍值钱一点。我们姑且按照243来算。
最后是急速,100点的急速能提高3%的急速等级,根据急速公式,1%的急速等级提高的伤害略小于1%。对于一个wlk的法师而言,即使是低端环保的法师,也能有7-10%的急速,按这个计算,在现有装备下1%的急速最多能提升0.9%的伤害。装备越好,提升越小。那么提升10%的伤害需要370的急速等级。
综上所述,我们可以看见,对于冰火球法师而言,命中>暴击约等于法伤>急速。当然这只是一个粗略的估计,还有很多情况没有考虑进去,比如命中不满,法伤和暴击都要受影响,如果命中只有90%,10%的伤害就需要300多点暴击,这时候命中就大于暴击了。