1。不知道谁还记得S2啥样子的,70-80阶段你的法术伤害提升了不到20%,不过对手血量普遍提升60%以上。副本里靠前的冰火球天赋对于PVP几乎没有参考意义。各DPS职业都洗纯PVP天赋来比输出深冰法/深奥法 排名倒数可能性很高。野外遇到猎人不要随意招惹,现在最强的PVE天赋是兽王。物理系在PVP中损失的伤害似乎比较少,不过在PVP装正式开放前都无法定论。
2。各职业控制反控制技能增加,尤其是防战简直到了无从下手的地步。DK是个很有趣的对手,以后法师VS DK的讨论估计会赶上盗贼。
3。暴击损失的很大,可能初期PVP会回到当初法伤流的时代。当然,大量加速装的出现会使问题如何变化暂时未知。同时你应该庆幸80级的装备终于使你的蓝赶上你的血量了。以后抱怨蓝不够的声音可能会越来越少,因为很多人在用光蓝之前会先去见神仙姐姐
4。Deadly Gladiator 的副本掉落决定了你完全不能做纯pvp玩家,索性野团也能打。你终于会找回当年为了一件装备参加RAID的种种感觉了。黑手,DKP,职业内部的明争暗斗以及团会伴随你最终得到那可恶的手套,衣服和裤子。不过仔细想想,有些有3套装的职业是比我们惨还是幸福呢。考虑到法师庞大的基础数量,肯定会有不少法师最终没有沾上这个副本光
5。竞技场初期的情形应该为 双修玩家 > PVE玩家 >= PVP玩家。 很显然PVP玩家不应该因为自己的技术而获得额外的信心,尤其是法师众。