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四个纵火犯和一个三鹿奶





前言:
我之所以加入这支队伍,起初的原因并不是角斗士这个头衔,因为当时这是一个对我来说很遥远的一件事情,我只想拿一把可以看得上眼的武器,因为我本身是一个PVE玩家。众所周知,法系的武器一出,必定引来的是高DKP交手,而且一个潜在的重要原因就是黑手当道。至于所以我们会重新建立一支新的站队,是因为原队中几名主力因为被盗号的原因,导致离开的站队,更严重的导致了个人出场率远远不能达到20%这个最低限度,所以迫于无奈,我们于10月11号重新建立了一支名为 <四个纵火犯和一个三鹿奶> 的新站队。

法师:
一个为魔法而生的职业,在竞技场中以强大的控场和瞬间强大的爆发力而活跃在各种形式的站队中。

牧师:
一个以最多样的治疗手段;有最强的救场能力;最完美的进攻区散+防御区散,逐渐成为高Rating站队必备的一个辅助治
疗职业。

法师+牧师 曾经被称为魔兽世界铁三角其中的输出和治疗的代明词。但随着其他输出职业和治疗职业的崛起,这三角关系已经荡然无存,主输出逐渐变成了主控制+偶尔爆发,主治疗逐渐变成主区散+救场,就让我们在WLK前让让这铁三角完成最后的光辉,华丽的落幕吧!!

回归话题吧,很多人都认为,法师队没什么技术含量,靠的就是无脑AOE能力和气定炎爆,随随便便就可以打上去。见仁见智 吧,但法师队个中的辛酸,只有法师队才能知道。或者法师队对于个人技术并不是十分注重,而更注重的是一个团体的配合吧!这么多竞技场组能又能有多少支高Rating的法师队?这并不是偶然的!

先说说我的天赋吧 我基本都在2个天赋之中互换



本人比较喜欢第一个天赋,强化闪现,这个技能或许可以救你一命的技能!!

我的装备也是比较大众化的,基本都是以军装为主,就只有头是 伊利达雷大领主兜帽 手是 T6手,其他就基本是军装!!
纯法伤 : 1045
火爆:35%
韧性:333
应该不会太难吧,比较普及,头和手完全可以用 S4头和S4手代替的 肩膀用S2或T6代替也是可以的!

先说说我们对场地的研究吧:
竞技场一共有3个场地,分别为纳格兰、洛丹伦和刀锋山,我们通常称洛丹伦为我们的主场,而纳格兰为我们的客场。因为,洛丹伦除了中间的棺材,其他都是广阔的地方,只要我们比对方冲过中间的棺材,对方就必然会被我们压迫在一个广阔的小地方中,比较方便我们最大化AOE能力。如果对方龟缩在自己的房间,我们会直接开亡灵意志冲进去,轮流冰环+BUFF全开AOE;相反在纳格兰,可恨的2大柱子,很容易会卡了我们FS的视角令到原本早以出手的炎爆,丢不出去,导致全场的败北。也因为柱子的存在,不能达到AOE 的最大化这才是这地图的主要原因!!至于刀锋山,吊桥是刀锋山的一大亮点,我们采取的办法是先上本方的台子再冲向对方的台子上,并不是开门后直奔对方家或对方台上,之后会有3种可能第一种可能 对方已冲上他们自己的台子,不管3721直接找好目标冰环+沉默开打;第二种可能 对方直接冲向本放台子,本方队员依然继续跑向对方台子,利用插件找好目标,突然反身跑向对方人群中开打;第三种可能,也是最经常出现的,对方看见本方4FS队,会停留在桥下找柱子躲避,这时所有本方人员都必须停在桥上(若是冲动直接落桥必然会导致败北),找好目标的位置,由队长号令全体跳桥冰住目标开打!综合3张地图我们队员必须在比赛开始前顶门力求第一时间冲向对方!

再说说主流的站队组合和对应的打法

一:2345 2346组合
这是JJC 中比较出众的一种搭配组合,要想自己队伍打高分,就一定将这种队伍吃下来,不然很难上到高分的。面对这样的2.5治疗的队伍,如果第一目标没有秒到,后果是十分十分严重的。我们采取的方法有2个,一个是第一目标元素SM,我们队长会分配3个FS,一个FS把反制给SQ 一个FS反制给MS 一个FS反制给SM 队长缺是先用冰抢将SM的根基打掉再补上反制,由队长号令丢炎爆,要是对方SM 未能因此倒下,那这场比较基本可以放弃,因为面对的是2.5治疗的队伍,强大的治疗会导致本方的AOE未能达到预期的效果!要是SM 因此倒下,我们可以选择贴住对方的SQ迫使对方SQ进入无敌状态由本方MS进行区散,将SQ无敌区散,只要把SQ打掉,基本胜利已在手中了。第二个方法,也是我们后期觉得比较好的办法,因为即使对方SM倒下,对方依然有MS的压制,这样会大大削弱本方的AOE效果,所以一开始我们的目标对方的戒律MS,对方就会安排3个FS分别 反制 SQ 和 一反MS 二反MS ,自己打掉根基和反SM 开打,把MS打掉贴住对方SQ AOE 和第一个方法一样 只要SQ倒下,胜利已经随手可得,2种方法在于剩下的是 SQ+MS 还是 SQ+SM 这的区别,就看看各位的喜好了,但不能不说,即使在 对方MS或SM 已经倒下的情况下,也很容易在5V4的局面下被反盘,因为对方的治疗实在太强大=。=:....
胜率: 50-70%
被反胜率: 20%-40%

二:2+3(2皮3布)
2皮3布,以强控为主,靠DZ和FS的爆发为辅的一个组合,我们采取的办法只有一个,目标锁好对方的MS ,因为对方没有SQ 和 SM 的存在,而且 XD一开始是不会出现在我们的视角范围,所谓我们的反制只会丢给 1反MS 2反MS 反FS和SS 没错把MS在第一轮的集火下打掉这个是关键中的关键,因为XD的存在 我们必须做到4个炎爆尽可能在同时达到没有痛苦压制的MS身上,如果一个人丢慢了会另到XD的迅捷大加施放出来,就另到整场转入被动。对2+3和对2345队不同在于在你已经把MS Rush掉后,剩下4个职业 无论FS SS DZ或者XD 都是活跃在33组合的热门组合之一,只要一掉而轻心,就会经常出现被反盘的可能,因为XD 的风骚跑位和他是HOT最强的职业更甚的是可以无视FS任何的控制技能,所以我们在打掉MS后不会把XD看成第2目标,而将FS 这个输出+控制能力一流的职业看成第2目标,我们会尽量贴住FS A 结果只有被对方XD 进入治疗状态而不是控制状态,只要XD进入治疗装备尽可能将反制丢给XD,SS DZ 不管??的确在 对付2+3的情况下,我们很少会控制他们的SS 和 DZ 因为我们全部都是亡灵,而且他们的DZ 也不会在这么苯直接贴住我们FS,他只会贴我们的MS ,只要MS 跟好我们的FS 的话,DZ和所有近站都不是太大的问题,而通常在我们把MS 和 FS 打掉后基本他们的DZ 基本就已经被我们A死了,秒MS后杀FS 这是我们惯用对付 2+3队伍的一个办法,即使DZ没死,在我们5个打他们3个情况下被反盘的几率也会大大减少只要羊好SS和DZ 用奥术飞弹 打对方XD 基本就胜利了,但2+3确是在我们路上给了我们不少的麻烦的一个组合!!
胜率: 70%-80%
被反胜率: 30%-50%

三:4DPS暗影队
他们由 FS SS AM 元素SM 作为主要输出,SQ作为主要 治疗的队伍,也是高分阶段经常碰上的队伍,我们最喜欢和这种队伍交手,因为双方都是 4DPS 靠的就是谁的DPS高,所以我们打这些队伍,开始目标不一定选的是 他们的治疗,因为他们通常带的治疗都是SQ。我们的第一目标会选择 他们的元素SM或者AM 对,也就是 SM和MS ,但AM没有痛苦压制根本不需要理会他的治疗效果,只要把SM的根基打掉和反一下FS的控场基本就没多大问题,问题在于你看见自己一身的DOT 还以为再继续输出一会的话,那你就太忽视4DPS暗影队的爆发能力,只要你一身DEBUFF,他们可以在瞬间将你秒掉,连冰箱都开不出来(可恨的公共CD),所以只要看见你自己一身DEBUFF马上冰箱什么都不用说,只要他对方的元素SM 打掉,贴SQ AOE将反丢给 FS 和 SQ 基本胜利没多大困难,对这样暗影队,主要是保命,连自己的命都保不了何来的输出呢?
胜率:80%-90%
被反胜率:10%


综合说一下4FS队的关键是在于 第一目标和第二目标的选择和反制,炎爆和火冲必须两键达到第一轮RUSH DPS的最大化,即使第一轮的炎爆打不掉对方一个职业也不要太灰心,因为我们FS最强大的AOE能力不是渣的,是实实在在,好好利用超人那15秒的AOE 吧,开局十分很重要,直接冲,攻势没到气势先压过去,不要给对方思考对付你们的机会,冰箱!!!冰箱!这个逆天的技能必须在临死前用出来,因为当你冰箱,对方区散或者转目标那2-3秒时间,能为本方争取到2-3秒就等于为本方争取到 3000-5000的伤害,切记,要是还没冰箱前就死,你可以说是完完全全的失败!

在此 我也说一说一支高Rating队伍所必需有的 耐性、激情、心态、信心 和一个可以指挥的队长:

耐性:
绝大多数的队是在逆境中摸索,积累经验,提升装备 的。不要看门口插7老赢就以为nb,也不要以为zc里常年杀人,数据第一,思维灵活,转移战 线风骚就自满,这些顶多能说个人实力,基础,天赋不错。这和是两个概念。要记得,JJC里并不是你一个人在战斗,将自己融合到团队里才是关键。就算 是顺境队也要经理jjc炒这一因素。这也许是决大多数队在达到个高端前,最后也是最难的关卡。
激情是什么?大家应该有共同的追求和兴趣。当2个人 一心描着虚空龙,而一个人,拿了肩膀就满足,而这一问题迟迟得不到改观,迟早,队友间会产 生矛盾,隔阂,变得彼此不在尊重与信任,内部都出现了问题,你还怎么打?没有装备基础, 、没有技巧经验都没有关系,目前的jjc奖励模式是比较宽松的,只要努力,差距就会缩小最后 回到同一起跑线。最怕的是没有希望。然后是心态, 很简单,一句话:赢可以自豪,但是不要自大,输可以失落,但是不要情绪化。说起来简单,还真有许多人难以做到。赢了,骄傲在滋生,自我在膨胀,导致不认真对待比赛,总怀着一种轻视, 容易多输许多比赛,赢一场 5-6分 输一场 18 20分很多很多所以每一场都重要,需要用心对待。不要去担心,赢了会不 会掉下去,更不要去接受输了还可以赢回来,别让胜负左右你的冷静,每一场都去全心全意对待。 过多的失败会让人无法承受挫折,甚至还可能引起对友间的相互不信任与不满。关 于心态,我们当然有理由输,但是我们一直会向最强努力,决不放弃一丝机会。永远的永远都不要 去责怪谁,只需要管好自己。 而信心是一个很重要的一环,何解第一次冲上2200会花费我们1-2个月的时间而 第2次重新建立一支新队缺区区2星期的时间?难道一件S4肩膀可以解释得到么?这就是我们所说的信心!

队长:
虽然我说得很理想,但是我需要承认人是有缺点的生物,不可能做到完美。一个战队里有一 个队长是必要的,就像raid团的团长,永远要懂得,调节气愤,缓解队员间的矛盾。即时的作出 战术调整,合理的安排时间,不贪不弃,舍弃自我,一切为了队伍。无所谓虚伪,无所谓方式, 怎么去说怎么去做,才能达到更高的战队等级就怎样说,怎样做。因为,这是大家走到一起,最 大,最重要的目标。就拿我们队来说我们这星期达到 2298 离2300只有半步之遥,但为了团队的最大化利益,我们队长决定不再打上去,因为每打一场我们的个人等级和出场率就会不同,要考虑的事情会很多很多。

FS队比较重要的宏:
炎爆宏:
MACRO 2 "炎爆" Spell_Fire_Fireball02
/施放 气定神闲
/施放 奥术强化
/施放 妖术之颅
/施放 炎爆术(等级 10)
END

冰箱宏:(冰箱解沉默很好很强大)
MACRO 3 "冰箱" Ability_Hunter_Pet_Wolf
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
END

焦点反制:
MACRO 4 "焦点反" Ability_Druid_HealingInstincts
#showtooltip 法术反制
/cast 法术反制
END


最后不能不说一下,在S4结束前数千场比赛当中,我唯一的遗憾就是4区7组除了我们没有一支和我们一样的4FS队伍,我期待将来WLK的S5赛季可以见到更多的4FS队伍活跃在55JJC当中,让我们相约WLK S5赛季再见。S4赛季对于我们来说已经结束了,4区7组保持前60的排名已经够我们拿到龙了,我们一起在S5赛季再奋斗吧!!!

感谢 :瓶子 飞扬 老鼠 炎炎 老大 提子 厌猪
希望S5赛季,我们依然会在一起奋斗 嘿嘿



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