最近看到很多帖子 对FS各方面的评价不一,但大多数觉得FS实战PK弱,本人不做评价,只讲述一点小技巧,各位可以自己去实践。
引用某网友的文章
(至于说打74的无限变羊,74要用两次无敌解,我到老也没明白74为什么要开无敌?为什么要解变羊,我跟我同学和练过一个74,还明白点,你变羊就两个目的,一个是先起手,第二是耗时间,作为74,跟你耗他绝对没问题啊,你要是想先打,那就让你打被,没血了我就补被,你爱怎么变怎么变,反正你变完我血肯定是满的,你要是再慈悲点,再多拖一点时间,我过了5秒还能长蓝,我怕什么呢?)
跟MS打那就更困难点,因为你头上总是顶着这样那样的状态 对暗M起手就要狂殴,冲击 冰锥 霜冻 沉没 气定 奥爆一个也别省。打不死他别犹豫,看他加血完成马上变羊,等6秒坐地上进食。然后开始第2轮,暗M不比神M,他们的魔耗的也很快,基本战斗时间不会拖的很长。2,3轮之间就见胜负。
打神M可以顶着那个不太痛的痛,硬变,他们肯定顶盾,用冰箭破盾(注:盾的效果已经被降低,但并未对MS造成伤害,MS仍然在羊的状态,)接火球,开始连招,打不死再变,进食回血和蓝,继续。(注:不利点在于,跟MS打。你头上的状态不少,即使坐下进食,蓝回的上,血却回不太上,MS精神高,他们在羊的状态回蓝也不是很慢)。
跟SS打,没什么多说的,冰法全天赋,可以打打,天赋不满(徽章,两个棺材少一个)都会很困难。火法碰上控制力高的SS就根本没发挥的机会了。(注:气定这个技能是很关键地,其能力媲美棺材,远高于火和冰最后一个天赋)。
跟贼打,其实主动已经在贼的那面了,怎么打大家都有数,小技巧在于,对自己所在位置释放一级烈炎风暴,向自己身后施展,一级暴雪, 随即释放一级奥暴。如果是人类FS,不必急着开眼睛,可以等贼第一次强隐后使用,效果会好的多。
跟ZS打,控制是第一要素,战士是怎么秒FS的大家都清楚,但FS完全可以做到不让战士近身,(注:遇上用徽章解变羊的ZS你可以偷笑,用徽章解冰环的ZS你要小心。。。。)
LR我也就不说了,决斗里赢LR已经不简单,但野外,无奈了。(注:擅长使用三次陷阱拉距离的LR很厉害,在陷阱释放后饶到你背后放箭致使你不能第一时间闪现,要转身再闪现的LR是非常恐怖的)。
小D ,火法或许能秒,冰法确实无奈了,冰不住,羊不了,沉没了照样变形,没办法控制暴几致使冰法对小D无能为力,两条命的它你是耗不过的)
SM,比小D要好打点,至少解不了变羊,能解冰环,但只要吃变羊,FS还是有翻身的机会。
我这里讲不了什么具体的PK套路,因为战场瞬息万变,但FS不能只顾期盼暴雪的加强,要将自身每一点潜力全部挖掘出来,快键的熟练非常重要,本人所有技能都能用快键实现,除了主要攻击技能,还有,沉没,棺材,气定 急速冷却等等,甚至包括解诅咒,徽章,绷带 ,吃血和蓝,一级冰箭,一级火球,一级暴雪,烈炎风暴,奥暴,(快键除了数字键,英文键,还包括ALT,SHIFT,CTRL+1,2,3,4,如何能熟练按这些组合键,稍微练习下就可以,有WAR3经验的都不陌生了,呵呵!缺点是许多系统功能都被我弄的没有了。。。。。)
友情提示:无论是什么系的FS,都要精通三系所有的技能,冰箭,火球,冲击,冰锥,奥弹,奥爆,灼烧,暴雪,烈炎风暴,都要在你左手能控的范围内(就是说用不着鼠标去点)使你能更好的掌握技能冷却时间,更合理的连招搭配(冰系的控制力,火系的爆发力,奥系的续站力,虽然有天赋的局限,但也可以通过技能搭配发挥出一定的效果)
最后不得不承认,FS确实在同等装备的情况下对某些职业稍微示弱,双开和三开优点和缺点同样明显。(短时间的爆发,意味着秒杀,也同样意味着只要对方能有办法控制住你很短的时间你就将在胜利的天平上失衡,徽章有时比短暂甚至英雄护符更重要。三开通道意味着你将没有棺材,你将更容易被对手控制。)
最后在这里抛转引玉的拿出本人最近正在实验的新天赋,火出到炎暴(11点),奥出到气定(21点),冰出到寒流(19点,可惜碎冰只能加到4点,也就是冷冻后40%的基础暴几率,)此天赋拥有极大的暴发力,借鉴了目前盛行的元素法,当然缺点还是没棺材,优点在于有气定,有顺发的奥爆,和不被打断的奥弹,可以补足元素法爆发后的续力真空,强化过的沉没也是非常有用。)
写的不好,请大家多多谅解,最后补上一句,在所有FS的努力下。
法师,终将再次辉煌!!!!!