雕文:炸弹>火球>火甲,输出就这3个,没啥选择。
炸弹的DOT爆击是1,815倍(有天火),外加40%点燃,DOT爆击总体上不会引起点燃损失。
DOT爆击不会触发法术连击,但是消耗燃烧的次数,也叠燃烧的层数。
装备上,SP收益还是最高,爆击和急速基本相当。精神超过了智力,不过还是不如爆击,急速,SP这些纯输出属性。
手法和以前基本相同,不过必须得保持炸弹了,然后是扔炎爆以后留心4T8效果。
4T8没有内置CD,也不重置法术连击BUFF的持续时间,所以你最多连续扔6个瞬发炎爆。几率比较大,超过20%,我猜测是25%,等待详细数据吧。按25%算,折合120 SP。
2T8效果45秒内置CD,25%几率触发,平均55秒算,折合95 SP。
所以火法基本上4T8是必须的。
折磨火需要14%的命中,这点在3,1这个命中成灾的版本里反而是优点,装备选择余地比较大。等我有空再把被回档掉的装备搭配重弄下吧。
值得一提的是Elementle focus stone 写的是522 SP,实际中是522急速,所以这个饰品对火法来说也不是太好了。3,12会把图标说明改成急速的。潘多拉的那个不好。
饰品推荐Scale of Fates和Eye of the broodmother,有龙魂可以留着,有flare of the heavens
自然是最好了,将军的困难模式又给BUFF了,只怕不容易拿到。
大家讨论吧,我一个人写长篇大论也没啥意思。
Hodir的风暴BUFF机理正在研究中,基本上爆击的数字能到原来的2,5-3倍的样子。
NGA网友metallica9发问:
1,我记得以前有帖子说BLZ准备把活体最后炸的那一下的伤害翻倍,不知道有没有这么做呢?3,09的天赋模拟器显示等级3的活体DOT是1380伤害,炸的那一下是690伤害。现在游戏里活体的DOT还是1380伤害,最后一下是759伤害。不知道这个伤害是由于天赋加成还是被BLZ BUFF过了?
2,火系30点天赋燃火,现在会被活体的DOT爆击所消耗,也就是说价值比以前更低了,昨天我放弃了这个天赋多加了一点焚世烈焰(+2%烈焰风暴,炎爆术,冲击波,龙息,活体,暴风雪,魔爆术的爆击)。这个天赋是不是作用于活体的DOT爆击?那DPS是会比以前高还是低呢?(我知道其实相差也不是很大,而且这一点变化也很难从RECOUNT上看出来= =)。如果这个不点,再加上以后放弃2T7的话,又没可控饰品。那火法真的是一点可控爆发都打不出来了……
3,3,09的時候嗜血的時候好像是不放活体比较好。那现在活体DOT能爆击了,嗜血的时候要不要补呢?
作者回答:
1,759=690*1,1,是因为你点了火焰能量这个天赋,而DOT伤害不受火焰能量的影响。
2,焚世烈焰目前不作用于炸弹DOT的暴击,应该是个BUG,不知道暴雪啥时候才能改。燃火是很垃圾,不过不点的话火法就没有一个CD技能了,啥爆发都没有了。
3。嗜血的时候要补炸弹的,炸弹的伤害比瞬发炎爆高呢。
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