3.1版本更新之前本来颇受期待的射击最终被证明还是略逊于生存一筹,翻了翻版面上为数不多的3.1内容的帖子,大多也都是针对生存的。
我们团4个猎人,第一天进奥杜亚的时候,团长说,洗一个光环出来吧,我喜欢玩新鲜,就主动成为了团里唯一一个射击猎,到现在3个CD过去了,多多少少也有一些心得,不敢保证都对,也没那么多详尽数据,我本身也是去了台服后才开始玩的猎人,以下都仅供有兴趣的人作个参考吧。
这篇东西不会让你一个DPS多NB的射击猎,坦白说,猎人现在PVE的表现真的不出彩,作为一个射击猎,更需要做的是在Raid中多动脑,要更了解自己的优势并发挥出来,成为团队中一个稳定的输出点并起好辅助作用。所以我列举的都是一些七七八八的细节,由于可参考的资料很少,基本都是个人所得,欢迎有人指出我的谬误之处并共同探讨。
天赋
兽王喜欢出到强化守护还是就出到专注攻击是你的自由,生存出不出求生本能也随你喜欢,都不会有太大的差别。我点了个14/52/5,因为本身是兽人,宠物伤害有优势,就干脆多强化了一些。说到求生本能,我觉得更大的意义倒是4%免伤,我现在无buff面板41%爆,Raid中都是50%几,真的不缺那点爆,还只是秘法、稳固的。
雕文
奇美拉:每3分钟让你多打两个奇美拉,装吧。
毒蛇:为了这个雕文我跑去假人测试了一下,之前我一直对这个雕文的作用有所疑惑,比方说技能说明原来是15秒2000伤害,装上后技能说明就变成21秒2000伤害,如果说明无误,总伤害没有提高,岂不是对奇美拉射击没什么作用?为此我跑去假人,测试了下装不装这个雕文到底有什么影响,结论是这个雕文多送两跳伤害,对奇美拉有用,而且用处很明显。本来想记录几组数据来数据流一下的,可是打出来数字太悬殊,都懒得列出来比较了,怀有疑问的可以自行测试一下。
剩下的一个雕文可以在雄鹰/击杀/瞄准/稳固里面选一个,我选了雄鹰,击杀应该也不错,瞄准和稳固个人不太推荐。
技能
奇美拉射击
主力输出技能,除了耗兰比较猛,CD比较长之外,可算一个非常优秀的技能了。话说以前看帖说开场技能全开挂个猛点的毒蛇,以后奇美拉刷新的毒蛇一直这么猛。但在实战中发现完全不是这么一回事,3.1奇美拉刷新毒蛇的机制,用一句话概括就是每一次刷新,就相当于重新上一次毒蛇,怎么理解呢?打个比方说,你5000AP的时候上一个毒蛇,700一跳,然后你开了一堆饰品,8000AP打了个奇美拉,这毒蛇就变成了900一跳,再然后你中了些大便debuff,AP变成3000又打了个奇美拉,你的毒蛇就变成了500一跳……数字是我瞎编的,但机制就是这样,怀有疑问的也可以自行测试一下。
秘法射击