天赋:
这里没有什么弯弯绕的,唯一可能引起争议的是为什么选择瞄准射击而不是强化鹰守。这样做的原因是瞄准射击和狙击训练天赋配合得很好。在5点战术大师和3点狩猎小队之间我选择了前者,5点战术大师所能提供的DPS比3点狩猎小队更多。
{ IV } 射击循环
• { IV/1 } 杀戮射击: 没什么好考虑的,能爆1万6,你肯定希望它一直不在CD可以用。
• { IV/2 } 我们获得了一个叫黑暗箭的新技能,你可能会对何时使用它有所疑虑,所以我在这里解释一下。有两件事情你需要先记住:黑暗箭是触发荷枪实弹的主要
• { IV/3 } 现在有了黑暗箭,准备盯着荷枪实弹吧,使用你的主要伤害技能爆炸射击。但是一定要记住在爆炸射击的公共CD之后等0.5秒(也就是让前一个爆炸射击的效果消失),避免浪费爆炸射击的效果。仅仅等待0.5秒的方式也许有些诡异,但是这将使你可以尽快的使用每一个结束冷却的爆炸射击,意味着更高的总DPS。
• { IV/4 } 由于瞄准射击有冷却时间,你需要在毒蛇钉刺之前使用它。这是为了对应目标身上没有毒蛇钉刺的情况。
• { IV/5 } 现在你的黑暗箭、爆炸射击和瞄准射击都进入冷却了。这意味着你现在需要使用毒蛇钉刺来从毒性钉刺天赋中获得收益。使用毒蛇钉刺有几点需要注意。如果你发现毒蛇钉刺即将消失而前面的这几个主要技能即将结束冷却,那么刷新它,即使这可能意味着你会浪费一两跳的伤害。但是也不要矫枉过正,不停的补毒蛇也不是个好办法。在3.1之前有时在补毒蛇的时候会显示“已经有一个更强大的法术在发挥作用”的错误提示,这是因为饰品或触发效果提升了攻击强度,进而提高了毒蛇钉刺的伤害,我并不清楚这个bug在3.1有没有被修正。所以如果你无法刷新毒蛇钉刺,请使用这一段之前提到的办法。
• { IV/6 } 最后一个,稳固射击:在WotLK的Nerf之后,它已经从最优先使用的技能掉到了输出循环的最后。现在稳固射击是使用的最少的攻击技能。需要施法时间以及很低的加成使其非常没有竞争力。稳固射击是作为过渡技能使用的,仅在你的所有其他伤害技能都在冷却的时候使用。如果你的某一个高伤害技能在你读稳固的时候即将冷却结束,不要再读下一个稳固。由于前面我提到过的几个原因,记住永远要使用伤害最高的可用技能。
{ V }宠物:
我很长时间以来一直在使用迅猛龙,它的表现也让我很满意。3.1狼的提升也不小,不过我还没什么时间来详细测试。我肯定迅猛龙在木桩战会有很棒的表现。而狼在某些需要处理小怪或频繁切换目标的战斗中可能会好一些。下一个CD我会测试它们之间的区别,所以这一部分会有更新。
§使用,因为它们都是5分钟CD的。但是不要在boss还没有被上满debuff(5破、精灵火、标记、黑暗箭)的时候使用,否则就是在浪费;其次是在你的饰品或饰品触发效果(例如暗月卡片:伟大)存在的时候使用,这会明显的提升你的DPS;而最好在嗜血/英勇的期间使用第二次大技能,通常这会发生在boss血量低于30%或者你的团队需要输出大量伤害的时候。