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10人奥杜尔:猎人用射击无脑宏适合指挥

  伊格尼斯(熔炉boss)

  这boss拍人太痛了,我们用了华丽的4治疗阵容。开局误导然后站中线输出,可以顾及两边的水池。击杀构造体的原理是在火里烧红了以后,拉到水里,他们会晕并且有所受暴击率加50%的debuff,然后单发5k伤害可以直接摧毁他们。

  以现在的装备水平而言,奇美拉暴击是肯定上5k的,而爆炸/奥射/瞄准则有时候不到5k,总之我觉得用射击保险点。看到其他帖子说dps不理想什么的这可以理解,丫隔三差五的把人往天上扔,虽然现在猎人瞬发多也经不起这折腾啊。

  Edit:补丁以后boss的输出已经低了不少,我觉得3治疗怎么都够了,而且这也应该是4分钟成就的最低配置了,很难想象4治疗的队伍能有足够的输出。我确认一下,爆炸的确经常爆不到5k,所以这里如果要猎人击杀淬火的构造体的话,请用射击。

  当然,你也可以选择其他能保证打出大数字的职业,比如我们25人raid时用的是鹌鹑。

  鳞刃(龙boss)

  作为不多的远程,我负责操纵地上的箭塔。10人模式一共2个,都射了以后boss就会下地。PTR上的那些可以在空中打boss的影片是bug,事实上只有射完所有的箭才能打得到boss。所以第一个修好以后不用着急去射,估摸着第二个快好的时候往回跑,依次射两下。然后就是误导输出等基本的东西。

  我射击天赋里没有沉默射击,因为我们其实有相当多的打断和控制的手段。否则你可以考虑帮忙控制下闪电链的小怪。

  XT-002(体操boss)

  跑aoe是基本功不多说了。打爆炸弹机器人虽然能炸到修理机器人但其实不好定位,10人修理机器人的血量可以一波乱射A完,当然可能跟我是射击天赋也有点关系,总之推荐用常规手段。两边修理机器人来的时间一般是不同的,指挥应该注意提醒。

  不要刻意跑过去A,保持对boss的输出,机器人进了射程才开始。总的来说是装备检验boss,不过应该不会要求很高,我们以为心不能打还是过了。

  Edit:25人困难模式据说至今未破,不过我们10人的时候迷迷糊糊差点打了心了,有人说心要挂了,我们一慌停手了,主要心里没准备好打困难模式。下个礼拜尝试,主要还是dps问题,当然得考虑站位的问题以尽可能的压榨dps潜力,不过应该还是硬件的因素大一点。

  奥杜尔大厅

  克罗甘(左右手boss)

  我们用的常规的打右手的战术,进门的话站位偏左一点方便后面的aoe。本来这里会卡宠物,要用野兽之眼定位好才能输出,不过最近今天已经修正了。眼线是他会平行的看目标的左右两侧,那时候没伤害,然后两股眼线集中起来开始追人。

  明白这一点以后躲起来就相当容易了。可以在第一次抓人的时候开一轮技能,然后再抓就开嗜血。

  Edit:困难模式缴械,12秒内打下左右手,无难度。

  钢铁议会(三宝boss)

  按简单模式打基本白送了,主要看你们治疗和副坦的发挥,你么,除了dps外可以帮忙提醒下过载和闪电旋风。第二个打中boss,他很喜欢在蓝圈上放绿圈,别看大数字看的得意忘形了。小boss上天以后你会觉得,其实鹰眼这几码的射程还是蛮有用的。

  Edit:最后留中的或者留大的都算困难模式。留大的话感觉应该是中小大的击杀模式,不然静电毁坏配合死亡符文绝对是大杀器级别的,不过之后你怎么对付大boss的熔毁呢。留中的话则是大小中,同样是为了避免静电毁坏和死亡符文的组合。

  中boss的最终大决召出的小怪血并不多,由远程秒之?或者由副坦或者DK硬吃?但是那些孙子没灭两次就嚷嚷着farm了算了,所以我也没谱,nnd,一帮没追求的猪。

  奥莱雅(猫女boss)

  号称开怪10秒没灭团就等于过了的boss。点了鹰眼的话会比较好误导一点,不然等猫转身的时候上去射也没问题。不过建议还是用陷阱/图腾/无敌开怪,要稳当的多。所谓陷阱开怪就是在boss巡逻至最远端的那个地方放个陷阱,然后你一路小跑到另一头,别跑太远,陷阱会消失。

  boss踩了以后所有怪看你,坦克数3、2、1同时嘲讽各自的怪。把手放在威慑上,切记。

  Edit:困难模式疯狂猫女,基本无难度。


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