前些日子,3.08兽王被无情的消弱了
当晚就尝试用兽王继续副本..可是
Nerf最严重的其实不是兽王天赋...而是稳固射击 稳固射击居然不如自动射击造成的伤害高...
猎人真的是后妈养的.
先对生存PVE副本输出基本概念作以阐述
因为稳固射击的被消弱,所以依靠自动射击与稳固射击的输出循环不能再使用了
所以岥害重点放於爆炸射击之上.
测试以后大跌眼镜
比例居然在50%
哦,以下是本人的英雄榜 鄙人的加速只有 252
http://tw.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E5%B0%96%E7%9F%B3&n=%E5%86%B7%E7%9C%BC%E7%9C%8B%E7%85%99%E7%81%AB
因为荷枪实弹的天赋因素,所以毒蛇钉刺全程
此图实验宠物为龙鹰,木桩血量大於35%
雕文为:强化雄鹰守护雕文 稳固射击雕文 毒蛇钉刺雕文
此图实验宠物为豹子
(龙鹰是很看好的非兽王使用宠物哦,应该比较和谐,不会被砍)
宏为:
论坛显示有问题,请自己更改简繁体
#showtooltips 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=3 稳固射击,稳固射击,爆裂射击
/cast 爆裂射击
/cast 击杀命令
/cast 击杀射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
吸取了多位玩家的意见,当晚对与宏做了些许改进
#showtooltips 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=3 爆裂射击,稳固射击,稳固射击
/cast 爆裂射击
/cast 击杀命令
/cast 击杀射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
同时也试过修改reset时间,但是均从2300-2700之间波动,以一管蓝条为一次测试
请大家多多测试修改,造福所有猎人.
另外/castsequence reset=3 以后的 /cast 如果技能不能施放是不占用公共CD的
自己手动补充毒蛇钉刺
2次爆炸射击瞬发的buff会在7秒内打出去(虽然产生CD但是还是占用公CD的),实际上跟人操作一样,而且如果在技能CD是触发这个效果也不能使技能马上变为瞬发,技能介绍是:下2次
强化过的刺丁存在时间为20秒,就是说20秒才需要,更新一次,对於整个循环影响不大
记得哦,切换追踪类型,保持35码以外很重要!!!!
此宏安静无噪音,而且击杀命令与击杀射击也加进去了 已经不能再懒了
宠物用的是龙鹰,一直很看好,以下是龙鹰的输出比例
龙鹰,我一直看好你哦.....
有上图可以看出龙鹰的输出比例属於比价和谐的输出比例,龙鹰所给的dot可以受法系buff的影响,所以龙鹰的火焰吐息技能可以受到团队增益影响,同时灵巧系宠物的类压制技能,能够有效的避免宠物命中不足的问题,缺点在於龙鹰无法在战斗中恢复快乐值,同时灵巧系宠物在对於35%的目标伤害提高的后期发力特点,综合上述,龙鹰应该作为非兽王的理想宠物.
祝大家玩得愉快
可能宏有疏漏,望高手更改,不过真的可以一直抽哦...
第一次发帖
很好,签名是红X