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给目前WLK的猎人各天赋评个分



射击系
强化震荡射击
只是延长眩晕效果,效果不明显,好在需要的点数不多。明显的PVP天赋
价值:1
专注瞄准
放在首层的射击天赋,不管PVP、PVE都很实用
价值:3
夺命射击
会有人不点满他吗?很少,真的很少!
价值:4
精确瞄准
被上调兼被BUFF的天赋,效果明显
价值3.5
强化猎人标记
被NEFF兼缩水的天赋,点满才只是增加30%标记强度
价值:2
致死射击
实质性的提高你的伤害,很可观的伤害量
价值:4
直取要害
很明显的提高宠物的总伤害量,你是兽王,你肯定点满。你不是?那你自己看着办吧
价值:3.5
强化奥术射击
提高奥术射击的伤害,PVP中或许才会显示他的价值,因为PVE中,稳固比他用得多的多
价值:2.5
瞄准射击
被修改后和多重射击共CD,伤害似乎还没多重射击高,但它顺发。恩,我看中的不是伤害,而是减少50%的治疗效果
价值:4
急速杀戮
还不错的PVE天赋,PVP似乎只适合战场。你就别指望触发的效果你有时间用得上了
价值:2.5
强化钉刺
实用性很高的天赋。主射击的猎人会点满它,配合奇美拉射击,效果不错。
价值:4
效率
在蝰蛇守护修改后,这个天赋远没以前有价值
价值:1.5
冲击弹幕
虽然被BUFF了,但是点满才6%的几率,实在有点可怜
价值1
准备就绪
好东西,真的是好东西,竟然还在第5层,非主射击猎人也有极大可能点出的天赋
价值:5
弹幕
虽然就只有瞄准、多重和乱射享受其加成,但是效果也是很明显的
价值:3
作战经验
增加的量很有限,还是那句话,鸡肋不鸡肋,自己觉得好就成
价值:1.5
远程武器专精
效果不是很明显,但是却很实在,伤害的增加就是积累所得,完全看个人喜好
价值:3.5
穿刺射击
忽略对方6%的护甲,效果不明,就字面上的解释来看,还是可以的
价值:3
强击光环
几乎是射击猎人的标志
价值:4
强化弹幕
愿意花6点天赋把弹幕点满,说明你很需要这些伤害。有需要就有价值
价值:3
狙击高手
提高暴击几率5,把你使用率最高的稳固射击减少25%的蓝,看起来很不错。
价值:3.5
急速恢复
有些鸡肋,但是相信点了急速杀戮的猎人也会点这个天赋吧
价值:2
急速抽箭
触发效果是个大问题,很想点,但是要有足够的天赋点。没有?那就不点,或者只点出一点吧!
价值:1.5
沉默射击
PVP使用率远比PVE多得多,配合准备就绪,可以多一次的沉默,感觉还行!
价值:3.5
强化稳固射击
花3点天赋点,15%的几率,在我看来很值,效果也还可以
价值:4
死亡标记
很明显的PVE向天赋,PVP中,会驱散的职业很多,作用不大
价值:3.5
奇美拉射击
主射击猎人的最终天赋,各种钉刺产生不同的效果。虽然耗蓝多了点,但是都最后一点了,就点了吧。
价值:4


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