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生存猎人输出的最新研究:12秒循环

  

  把多重也加入到宏内,达到技能自动比例8:5,同时带来的超高的耗蓝问题

  先看宏:

  #showtooltip稳固射击

  /cast!自动射击

  /castsequencereset=5杀戮命令,!自动射击,!自动射击

  /castsequencereset=12稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击

  /scriptUIErrorsFrame:Clear()

  杀戮感觉比较鸡肋,网络和机器好的,就把宏加入使用,不好的就不用加了,卡掉1个自动至少要7个杀戮才能补回伤害。所以自己看着删吧

  分析下12s循环的耗蓝:(都点了效率天赋)

  多重:275*0。9=247

  奥术:230*0。9=207

  稳固:110*0。9=99*6=594

  2分钟10循环=10480(实际2分钟打不满10循环,打个9轮半)

  2分钟耗蓝=1w整

  2分钟内回蓝分析:

  药水:3200(我带练金石输出=3200*1。4=4480)

  智慧+涂油+魔血=(41*1。2+14+16)*(120/5)=1900

  回蓝天赋=10000*0。4(返回40%)*0。4(40%爆率)=1600(高端点的生存全buff50%左右,boss全程40%是中规中矩的表现)

  以上回蓝总计:7980(如果不是练金就少个1200,如果用蛋弓就多个980)

  2分钟实际耗蓝=10000-7980=2020(一般还有sm的法力图腾,实际缺口没这么大)

  除了我这样穿n件皮装的,一般全buff后的猎人都有个8000+的蓝

  这样就至少能顶个5分钟以上(无练金石的4分钟以上也能顶)一般boss就足够了

  实际布胖这种有惩戒的boss随便吃几个蓝也足够了,要想留药水cd给加速药水是不可能了

  天赋分析:

  战术大师,别人wlk测试下也只能提升5~6%的全程爆,tbc的生存的低单位时间攻击次数外加6%的触发,估计爆率增加3%差不多了

  相比4%远程伤害,肯定是差远了。

  预备对raid的增强主要在双急速,但是随着时间拉长,基本就等于5分钟2急速,自然冷却也有6分钟2急速

  155ap对稳固提升=155*0。2=31,有4t6就是34,对自动的加成为155/14*3。0=33

  raid中生存猎人的平射稳固都在1k以上,4%就是40伤害,远比雄鹰加成的高,所以即使全程蝰蛇也比20/41天赋下全程雄鹰高点

  多重在昨天的记录中占了10%不到的伤害,强化多重提升12%虽然不多,不过常常爆出3。5k3。6k的伤害也是很养眼的。。

  和之前的奥术宏一样,需要一定的急速等级支持,2。45以上的千万不要用这个宏,费蓝还伤害不高

  昨天小测试了下,布胖运气好没点名,不过不多,只有2100多点。

  老3有1700多,只比我兽王的时候低了300,并且兽王的时候是双嗜血的。

  总的来说不错,比较适合无爱的,有一点爱的。(不适合超级有爱全程嗜血的。。)

  再比较下我这个宏加天赋和其他几个宏加天赋输出的不同

  一般生存推荐2个宏,1个就是新的奥术多重宏,另一个就是直接兽王的宏

  用奥术多重宏输出,中等加速(强化雄鹰和龙J)带来的提高并不大,几乎是没有,所以不推荐7/20/34天赋以及带龙J也有一定的浪费。

  相比较:7/20/34带龙J直接用兽王宏来说,我这个宏加天赋

  前者的输出的dps上下限范围较大,如果雄鹰龙J触发很多,可能打的出较高的dps(比如那2389的生存,我不认为他每次都能这么高,只有全程强化雄鹰的触发覆盖到一定程度,或者换句话说rp好到一定程度才能到这么高)

  后者的输出比较稳定,中等加速几乎无效(效果其实已经直接保持在中等加速的状态下,输出比例接近3:2),全程很稳定的保持输出比例。


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