SS
铭文:暗影灼烧:对35%生命以下目标增加20%暴机几率 绿线: 100%不会被打断 糖: 增加30%的回血量 恐惧:增加恐惧后的破恐惧的伤害量(就是恐惧以后可以多打几下,恐惧的效果才会消失) 腐蚀术: 4%几率下个暗影箭瞬发
毁灭S 总体感觉很简单和火法一样,就是伤害T高了.
恶魔S 恶魔变身以后大约2W~2W5的护甲,目前版本基本杀不掉,80以后可能会好一点
痛苦S 吸血很委琐..尤其在没有瞄准的情况下,吸血更委琐...不过80级天赋可以加出致死射击和瞄准可能会好一些
暗牧
当前版本打法和之前一样,但没有了瞄准感觉DPS比不过暗牧尤其在吸血鬼拥抱修改了以后
目前没有和撒满PK的经验,以后补上
关于竞技场
3.02的竞技场是惩戒QS的天下..猎人除了22,别的就最好别去了.基本几秒就倒,现在这个秒人的版本,治疗是完全没有用的.
另外现在新开2个竞技场,不过没打过,希望有人更新
80以后
感觉80以后猎人的前途还是不错的,毕竟伤害是可以提升的,但是控制技能却只有那么点,当前版本猎人最大的问题是没有暴发力和DPS
由于目前天赋射击加不出瞄准和致死射击所以这个天赋的DPS比2.0的要弱许多,不过由于多了驱散,L&L和诱捕感觉还是值得的.
希望有更多的人对3.02和以后的前途进行补充.
补上图
70级兽王天赋
80级天赋
这个天赋比较完美,控制力和DPS并存,应该是以后的兽王竞技场主流天赋!