射击 天赋 - 20 点
强化震荡射击 - 等级 5/5
夺命射击 - 等级 5/5(加5%爆)
效率 - 等级 2/5
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
这个天赋无论是DPS还是控制还是生存都发挥到及至,射击天赋不多说加满了致死保证了爆击最大伤害量.既然能有最打的伤害那么下面就说说爆击几率.
生存 天赋 - 41 点
人型生物杀手 - 等级 3/3(不用多说,PVP一定要加3%)
鹰眼 - 等级 3/3 (不废话)
诱捕 - 等级 3/3 (既然是控制+生存,实际操作还是挺好用)
强化摔绊 - 等级 3/3(同上)
灵巧陷阱 - 等级 2/2(同上)
生存专家 - 等级 5/5(加10%血,在70级保证了LR血在11000左右)
威慑 - 等级 1/1(有了这个天赋才有下面的反击)
生存本能 - 等级 2/2(提高攻击力,它是提高所有伤害,而武器专精只提供武器伤害.)
杀戮本能 - 等级 3/3(不多说+3%爆)
反击 - 等级 1/1(让近战停留5秒,在配合强化震荡,比较好用)
闪电反射 - 等级 5/5(15%敏捷,自己琢磨去)
翼龙钉刺 - 等级 1/1(这个被大家遗忘的技能,12秒绷带+瞄准.)
破甲虚弱 - 等级 3/3(这个就可以当成强化了标记+有了强击光环,保证了输出)
战术大师 - 等级 5/5(这个触发的几率很大,加10%爆)
准备就绪 - 等级 1/1(这个大家可能没用过,不知道它的好处,比如第1个陷阱抵抗,马上可以出第2个.无论急速射击还是翼龙又保证了输出又可以控制,提高了生存能力.)
以上就爆击来说一共21%爆 又增加了15%敏捷 加上装备 普通的LR都可以达到25%,但这个天赋对法系来说很多天赋点都浪费了,有利有弊.
希望大家给点意见,每个人有自己的看法,不要骂人!!!
7区 恶魔之魂 LM 紫燕