我加天赋有个不好的习惯,就是天赋从10级就构想好,到顶级基本不洗天赋.并一直认为,适合自己的天赋就是最强的天赋.下面介绍下本人天赋:
70级天赋,全分配61点.
野兽掌握 天赋-21
耐久训练-5/5
强化雄鹰-5/5
厚皮-3/3
强化灵猴-3/3
火力集中-1/2
寻路-2/2
野兽迅捷-1/1
胁迫-1/1
射击 天赋-21
强化震荡射击-5/5
夺命射击-5/5
效率-2/5
瞄准射击-1/1
急速杀戮-2/2
致死射击-5/5
驱散射击-1/1
生存 天赋-19
鹰眼-3/3
野蛮打击-2/2
诱捕-3/3
强化摔绊-3/3
生存专家-5/5
灵巧陷阱-2/2
威慑-1/1
这天赋肯定有人跟我一样或大同存小异,但天赋一样,理解未必相同,这天赋没有极至的杀伤力,没有完全的控制力,却存在亚杀伤和控制力及优秀的反被动,多连接,多套路能力,PVP,SOLO,FB都不逊色.但LR的通病,软肋还是不能消除.
解释几个可能大家认为不值得加的天赋(个人理解):寻路8%加速度我很认可,数学原理就不解释了,跑的快总能拿金牌,野兽迅捷可能存在很大争论,但要配合胁迫,追击,光靠突进类技能是不够的.火力集中我不想出..= =!(点哪??).强化震荡射击,有时他真的很强大.野蛮打击,也许有时没必杀,反败为胜就靠它.诱捕和强化摔绊,同野蛮和强化震荡射击作用.
至于要杀什么职业,要做什么事情看自己喜欢罗,PVP技巧暂时不提,本人离高人还有一段距离.谢谢看完的朋友...香水有毒,乱喷香水的朋友请考虑人身安全啊...