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小猎人对天赋的一点看法

最近看了好多关于猎人天赋的贴子。各有各的看法。各有各的精采。小猎人不才。也发表下关于猎人天赋的看法。 首先猎人有三系。(纯属废话^_^)每一系都有他的特点和优势。。。 第一:兽王系。这个不用多说。练级的法宝啊。兽王系猎人是公认的练级最快的。 其次PVP兽王系也可以说基本无敌(法师圣骑例外。。)18秒的人兽合一。相信没几个职业能抗住的。装备极品的兽王猎人可以单P无敌。。战场上也有不错的发挥力。 RAID只要想办法保住宝宝不死。其DPS输出能力不比任何职业差。 其弱点便是猎人本身的自保能力很差。加上很依赖装备。。操作也貌似简单。。。 这一系适合猎人初期升级。普通副本。这期间用兽王是很好的选择。或者猎人的装备比较极品一点打战场也适用。 第二:射击系。射击41点生存15野兽5标准的RAID天赋。这个天赋倾向与PVE。纯粹是副本用的。大型副本中拼DPS。说实话现在猎人在副本中的地位不容乐观。(此话属不属实各位心中明白)作为DPS猎人的地位非常尴尬。所以只有拼命提高DPS来证明自己的能力。兽王猎人在副本中的表现很好。可惜的是现在没有几个BOSS可以放宝宝上去。宝宝一死。兽王猎人就废柴了。。为了保险起见射击系是猎人大型副本的不二首选。射击猎人PVP能力中等。不要跟我说射击猎人在战场上有多强。只要对方一近身。射击猎人很难再拉开距离。。以前有陷阱可以用。现在徽章可以解了。。碰上带这个玩意的。基本上就是死路一条。。以前可以有秒人一说。现在连法师的血都可以8000+。想秒人。。很难做到。 一句话。射击系猎人就是一个移动炮台。只适合打不会思考的怪物。和玩家打。。除非对方是职业小白。否则单P中猎人的胜率不会太大。。。。。 第三:生存系。远征以前。大部分猎人的首选。生存30射击21即保证了PVP能力。RAID中又有不错的表现。但现在如果你还把生存作为首选的话。。无论副本。PVP很难有什么作为。副本中充其量一打杂的。提供AP。破甲虚弱。控制怪物。至于DPS。。很可惜没你的份。PVP中。。什么你想和战士。贼对着砍吗?那你还不如玩近战职业好了。。。暴率是很高。可惜打出来的伤害让你看了都觉得郁闷。。。 作为一个远程职业。打近战不是我们的专长。。个人不推荐生存一系。 可能还有的猎人同志们喜欢用生存系。毕竟萝卜白菜各有所爱嘛。生存猎人在副本中的控制能力。在九大职业中恐怕是排名第一的。这点来说。对于副本至上的玩家来说。生存系是不二首选。 另类双修:野兽21点出胁迫。射击40点。这个纯粹是PVP爱好者的方法。 说了半天。该说下我认为理想的天赋了。也是双修。。。 射击30点。生存31点。。具体如下: 射击 夺命射击5点。这个估计是个猎人都会加的。 强化震荡5点。同上。。。 效率5点。这个实用啊。 瞄准1点。那能不加这个猎人招牌技能?疾速杀戮2点。还是实用。。 致死射击5点。爆击伤害提升30%。什么概念? 弹幕3点。不用说。驱散1点。猎人的保命技能。 冲击弹幕。3点。这个拼RP的东西。大家可以不加。看个人喜欢了。 生存 鹰眼3点。是猎人都清楚。。野蛮打击2点。近战爆率提升20%。还是那句话实用。~~ 强化摔拌3点。拉开距离靠它。诱捕3点。不要觉得它废柴。。团战。副本控制。非它不可。 灵巧陷阱2点。增长陷阱时间。威慑1点。提升25%的射闪和招架的几率。。还能说什么呢。 这时候大家有两个选择:1是加在偏斜上。2是加在生存专家上。5点。看大家的选择。 稳固3点。好处大家看说明。这里还有2点的分配。加陷阱掌握。还是加强化假死。个人选择 杀戮本能3点。爆击提升3%。~反击1点。和强化摔拌一样拉开距离的法宝。不过要看RP~ 足智多谋3点。必加项。陷阱时间减少6秒。近战法力消耗减少60%。实用性100%。 还有1点。随大家喜欢。加强那项都行。1点收效甚微。。凑点。 最后项。翼龙钉剌。1点。打架脱离战斗。副本中假死都可以用。12秒啊。猎人的控制能力的极限发挥。 以上加点法。能力发挥还算不错。PVP。副本中无论控制能力。还是DPS。都有不错的发挥。一句话。猎人不是单纯的DPS。也不是单纯的控制者。双修才是王道。 做个全能的猎人。相信再也不会组不到副本的队吧~~只要你操作好。会有很多人邀请你下副本的。 密保卡丢了。7日郁闷中。。无聊看大家热火朝天讨论。 以上纯属我个人看法。认为不对的请你当没看过。 好啦。就写到这里。第一次发稿。有什么错别字。还是不对的地方。请大家多多包涵!! 六区NAXX小猎人。名字。。。。叫灵月小猎。

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