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3.2对猎人削弱or增强?陷阱改动是BUFF

  改动:宠物将享受到主人40%韧性以及100%法术穿透加成。此外,如果一个玩家到达物理命中或法术命中上限,那么他/她的宠物也将到达法术命中、物理命中和专精上限。若是没有到达上限,宠物也将以一定比例下调命中/专精。

  

  改动:猎豹守护:16级可学。

  

  改动:威慑:获得了一个新的视觉效果。

  

  改动:陷阱设置后存活时间降为30秒,原为1分钟。

  

  改动:每种类型陷阱现在独享30秒冷却,火系(献祭、爆炸和黑暗之箭),冰系(冰冻和冰霜)以及自然(毒蛇)。一个猎人在同一时间可以设置三系陷阱中各一个。

  

  天赋改动

  兽王

  改动:猎豹反射:同时减少杀戮指令10/20/30秒冷却。

 

  生存

  改动:诱捕:不再会由献祭陷阱或爆炸陷阱触发。

  

  改动:荷枪实弹:现有22秒的冷却时间。若对免疫减速目标使用冰霜陷阱,猎人并不会获得增益。

  

  宠物

  改动:牺牲咆哮:重新设计。该技能可以对友方目标使用,使得友方目标免疫暴击,但是宠物会受到20%友方目标所受的伤害。冷却时间增加到2分钟。

  

  总体来说,现在暂时出来的改动还是buff的比较多的,但是请大家注意了,这个不过是预览补丁而已,看过心里有数而已,不要太过怨妇,不是最终补丁天知道还会有什么变数。

  


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