下面是 蝰蛇守护 和 蝰蛇钉刺 回蓝的对比
一些前提:raid状态下 设猎人MP为8000 加速16% 理想状态每1.5秒使用一个技能
蝰蛇钉刺耗蓝270点 稳固耗蓝 射击天赋无效率126点 生存天赋169点
蝰蛇钉刺使用时占用一个稳固射击的CD 对比稳固射击
生存天赋额外耗蓝101(1.25%总法力) 射击天赋额外耗蓝144(1.8%总法力)
蝰蛇守护每次命中恢复武器速度百分比的法力 武器速度n
n%/=1.33% 通过自动射击蝰蛇每秒回1.33%的法力
武器速度为3时 使用技能每秒回 2%的法力 武器速度为2.7时 使用技能每秒回1.8%的法力
蝰蛇被动属性每3秒回5%法力 即每秒回1.67%的法力
使用蝰蛇守护时获得的法力回复为每秒4.8%~5% 既每秒回复384-400蓝
蝰蛇钉刺 生存天赋时8秒回复24%-1.25% 每秒回复2.84%法力 相当于开蝰蛇打4.5秒
射击天赋时8秒回复31.2%-1.8% 每秒回复3.68%法力 相当于开蝰蛇打6秒
首先生存天赋下 如果在lnlCD时打蝰蛇 那么损失1发稳固的伤害 效果相当于切蝰蛇打4.5秒
生存天赋单发稳固1000暴击2200 爆率60% 平均伤害1720
切蝰蛇伤害降低50% 设DPS2500 4.5秒内损失伤害5625
在本体DPS770时 蝰蛇守护和钉刺的DPS损失才持平
生存天赋使用蝰蛇钉刺回蓝 效果全面超越蝰蛇守护
然后是射击天赋由于
射击天赋奇美拉射击刷新钉刺效果的存在 并且蝰蛇守护的灵活性 我们进行如下计算
使用蝰蛇钉刺回蓝 回蓝策略是利用蝰蛇钉刺 并且使用奇美拉射击刷新钉刺
控制蝰蛇钉刺剩余时间少于2秒时刷新钉刺 一次蝰蛇总共可恢复共4+3跳+奇美拉-蝰蛇 减去蝰蛇的额外耗蓝
总共恢复 31.2%/4*7+4.8%-1.8%=57.6%
若3个奇美拉-蝰蛇循环 总共恢复59.4%*3=172.8%
由于使用蝰蛇钉刺回蓝回蓝期结束后要换回毒蛇钉刺 毒蛇钉刺消耗304点法力比稳固126多消耗178(2.2%)
实际回蓝量是170.6
时间线如下
0s蝰蛇--6s奇美拉(蝰蛇)-16s奇美拉-20s蝰蛇--26s奇美拉(蝰蛇)--36s奇美拉--40秒蝰蛇--46秒奇美拉(蝰蛇)--54s毒蛇
使用3次蝰蛇钉刺 1次毒蛇钉刺 损失4次稳固射击
使用5次奇美拉射击 损失奇美拉-毒蛇5次
总耗时54秒 损失毒蛇钉刺18跳
毒蛇钉刺平均每跳450 45*18=8100
奇美拉-毒蛇伤害450*7*40%=1260 暴击1260*230%*103%=2985 爆率50%
平均伤害2122 5次 总伤害10610
稳固射击不爆1100 暴击1100*2.4*1.03*1.3=3535 爆率50%
平均伤害2317 4次 总共9268
总损失伤害8100+10610+9268=27978
如果使用蝰蛇守护完成回蓝170.6%
需要170.6%/5(4.8)%=34-36秒
DPS2500计算 损失伤害 2500/2 *(34~36)=42500-45000
射击天赋使用蝰蛇钉刺回蓝 效果依然超越蝰蛇守护 但是代价是操作量增加
新的蝰蛇钉刺很强大 计算中有不少欠考虑的地方 希望各位大大补充,实际情况是否真如计算这样还要更进一步试验 在这里只是提出一个思路
2区夏维安 猎人 心灵之泪 感谢各位看官能看完这么长并且排版如此差劲的帖子