从每次工会下MC的数据来看,DPS前三名一般是我和另一个贼及一个猎人,而我和另一位贼友正好是两种天赋路线,我是17/34配点的典型剑贼(雷德双刀,附魔十字军),他是31/8/12的高伤害匕首贼(酒吧凶器,附魔十字军,他曾经创下过打火焰男爵DPS超过所有猎人,排名第一,零死亡,2个绷带的治疗量的纪录。我自叹不如)。中途我也曾洗过一段时间31/8/12天赋拿酒吧凶器亲身体验了下匕首贼在MC中的打法(那次他是总DPS第一,我居第二,但有几万伤害的差距),我想剑贼与匕首贼在MC中的打法本人还是能总结出些东西供大家参考的。
首先要明确盗贼在整个MC全过程中的一个大的定位:那就是高DPS、低治疗量、少阵亡。
在MC中高DPS高治疗量不可取
(无论你的装备再怎么好,盗贼血少防低的特性摆在眼前并且又是近身攻击职业,过高的消耗治疗者的MP会给整个团队带来潜在不确定风险,给治疗者的压力太大。虽然你贡献出较大的DPS,但相对你带来的潜在风险这些功劳可以被清零,甚至是负数。在MC犯错误的人比有功劳的人更容易让你的队友记住)
低DPS低治疗量也不可取
(从某意义上说那就是混DKP混装备,而又因为很多人对盗贼在MC的作用认识存在误区,盗贼除了会DPS其他什么都不会,这方面你都没有表现,那更会被其他职业所岐视)
低DPS高治疗量
(这个,我想不用多说了吧,没有哪位会长会再带你下MC)
那在MC1-10个BOSS里一个盗贼怎样才能做到高DPS、低治疗量、少阵亡?我就此从MC入门开始说下我的一些打法。
先说MC中的小怪:
双熔岩巨人组合
剑贼:
当战士拉住仇恨,指挥官下达攻击命令时,跑到标记怪身后开剑舞,5个SS+剔骨+佯攻,如此反复,当杀第二个巨人时可以起手开冲动+5个SS+剔骨+佯攻+5个SS+佯攻+3秒普攻+剔骨,如此反复。(一般情况下第一个巨人不会OT,第二个巨人因为开了冲动OT的可能性比较大,这里要注意随时提前用佯攻,一但OT立马消失到边上打绷带)
匕首贼:
放两个背刺跑开回能量(全暴击),回好后再上去放一个背刺,等回2秒能量剔骨+佯攻。用佯攻的时机与你背刺暴击成正比。如果就一个暴击或没出暴击佯攻省略。
火焰之王
剑贼:
等战士拉好仇恨,站在战士旁边,一般情况下火焰之王5秒后会分出一个火焰爪牙(小火元素,如果杀得不及时它还会分裂成2个,相信很多刚进MC的队伍都有团扑在无数个小火元素脚下的经历)。小火元素一出来马上过去砍它,以杀小的为第一目标。
匕首贼:
站在火焰之王的身后,因为分裂出来的小火元素刚开始都是和火焰之王一个朝向,便于放背刺。还是以杀小火元素为第一目标。
熔岩奔腾者
剑贼和匕首贼:
战士就拉住就追上去砍,佯攻用不用无所谓,一但OT就消失。
熔岩歼灭者
剑贼和匕首贼:
该怪是每秒清仇恨,不用怕OT,最多打你一下。正是因为它每秒清仇恨所以它会不停的随机往人堆里跑,剑贼就跟在屁股后猛放SS就是,五星就追上去剔骨,匕首贼比较累点,我打法是跑过去跳起180度转身放背刺。
上古熔岩恶犬
剑贼和匕首贼:
这个怪随机会6种DEBUFF中的一种。比较讨厌的是AOE制盲,非常容易OT,会减血上限35%的和减火系抗性200,同时狗都会不断的用恶牙撕咬技能,这个技能是360度的近身AOE,所有近身肉搏都会受到伤害。因此贼打狗经常会死的莫名其妙。不过一般情况下还是比较简单的,战士拉住仇恨,盗贼一定要站在狗的身后放技能。
小鬼
剑贼和匕首贼:
跳跳舞舞,唱唱歌歌,喝喝茶,泡泡MM,反正没我们什么事,有法师去AE。
五狗
剑贼和匕首贼:
五狗一定要同时死,不然先死的那个会被其他狗复活行成恶性循环,最终导至灭团。一般的打法是五个战士分别拉住五条狗由法师下暴风雪,如果你发现有哪只狗的血相对其他狗多,这时你就要上去砍了,一定要保证五条狗掉血一样,同时死。
现在说BOSS
BOSS 1 鲁西弗隆(Lucifron)
BOSS有如下技能:
1:普通的物理攻击,很废,5xx伤害。
2。频繁对第一仇恨使用暗影震击,对暗抗为0的人造成大约1300-1600伤害。
3。大约每30秒连续施放两个30码范围的DEBUFF。一个叫luci的诅咒,所有职业的技能耗费x2(盗贼的技能能量消耗×2),法师解。一个叫末日降临。8秒后将受到2000伤害,牧师解。
另外BOSS还有两个小弟,一般的打法是先干掉它的两个小弟再去找它麻烦。小弟比较简单,战士拉好仇恨上去K就是不用怕OT。打BOSS时就要注意了,luci的诅咒虽然讨厌但对贼本身没有伤害,等法师来解,问题是那个末日降临的魔法,因为牧师基本把注意力放在MT身上,可能会忽略了盗贼解魔法不及时,这时你就要注意逃跑了,
剑贼:
当伤害秒数还有3秒时有疾跑就用,没疾跑提前4秒跑开。打好绷带再上去,如果第二次中了魔法而绷带还在冷却时间时用消失脱离战斗吃面包回好血再上。如此反复。剑贼第一次上去砍BOSS时冲动,剑舞全开不用怕OT,因为你中魔法跑开后要很长一段时间不攻击,仇恨轮不到你身上。
匕首贼:
匕首贼在这个BOSS相对剑贼来说有优势,因为匕首贼本身就是放两个背刺跑开回能量,算好放背刺和BOSS放魔法的时间差,操作好算好时间差的匕首贼打这BOSS几乎不伤血。
另外要注意的是:珍爱生命,远离左洞!
BOSS 2 玛格曼达
狗王有如下技能:
1。普通物理攻击,较狠,一下6xx-1000不等。狂暴后攻击力很高。
2。Mag的恐惧。每隔30-35秒,BOSS都会施放一个范围35码的AOE恐惧,被恐惧的人仇恨大幅度
降低。注意冰箭射程是大于35码小于36码,治疗是40码,因此都不会被恐惧。可以驱散。
3。熔岩吐息。Mag会每过大概20秒就随机对人喷一个大火球。对该目标大约10码内所有人造成
无法驱散的8秒3200伤害,并形成一个火坑,走过火坑的人都会再次受到8秒3200伤害。火坑大约
1分钟后会消失。
4。反弹dot。任何物理攻击Mag的人都会受到反弹的DOT伤害,伤害很小但是不能绷带。
5。狂暴。Mag每过10-20秒都会提示"玛格曼达变的异常狂暴"此时狗王变大,攻击速度翻倍,
攻击力大约提高五成。
剑贼和匕首贼:
都带上徽章准备解恐惧,如果是亡灵更好,可以解两到三次。但要注意不是每次恐惧都需要解,只有当你发现你被恐惧是往火坑里跑时马上解掉,8秒内3200的伤害可不是好玩的。一定要注意算好狗王群体恐惧的时间差,差不多了就跑开,如果你HP低于2000就要注意打绷带或吃面包,为什么不能低于2000因为怕绷带和消失在冷却,万不得已用大红硬抗一个3200的伤害。同打第一个BOSS一样,剑贼第一次近身BOSS开冲动和剑舞,匕首贼开冷血。这种打打跑跑的打法一般情况下不太会OT,如果OT了马上往MT方向跑,便了MT拉回仇恨。要是OT乱跑害死了其他人,死得要是MT的主治疗者、有宁静的猎人那很可能会导至灭团。这可是大罪恶,切记!
BOSS 3 基赫纳斯
Boss技能如下:
1。普通物理攻击,很废,一下4xx-5xx。
2。暗影箭。无规律的乱射。大约2500伤害。
3。火雨。类似术士的不过瞬发无引导。每2秒800伤害。
4。Geh的诅咒。每30秒左右40码aoe诅咒,-75%治疗效果,法师可以驱散。
这个BOSS巨FC,就是算好火雨的时间差打打跑跑,不要让自己的HP低于2800,血少就躲到边上打绷带,冲动、剑舞、冷血随便招呼。
BOSS 4 加尔
BOSS技能:
1。普通的物理攻击打在坦克身上是6xx-8xx不等,速度较快,但是总的来说不强悍,二牧师一小德
可以保证治疗。
2。加尔脉冲。每隔15秒左右放一次30码范围的AOE魔法debuff,让你移动速度减为40%,
持续15秒。基本可以无视。
3。驱散。每隔一定时间超大面积(可能是40码左右)驱散所有人的buff。
4。强制爆炸。加尔血不多的时候会强制他附近的小弟冲到人堆里爆炸。但是如果小弟距离他
30码以上就不会冲过来爆炸了。似乎放逐情况下也能爆炸。
5。加尔有8个小弟,可以被放逐。普通物理攻击打在坦克上是4xx-6xx,同时会瞬发献祭,还是
很厉害的。他们死的时候会爆炸,把人炸飞很远直接造成2500+的伤害。如果位置不好摔在地上
还能掉不少血。
杀到这个BOSS我想N多盗贼要流口水了,因为它掉夜慕帽子、血腥撕裂者、残忍利刃。注意看BOSS的技能,打这个BOSS一定要穿耐装,先保证自己在没BUFF的情况下能挨1下2500伤害的炸弹落地后不死。在小弟快要死的时候跑开,以免被炸伤。这个主要是看队伍的配合程度。
BOSS 5 伽顿男爵
1:凶悍的纯火系物理攻击。完全不抵抗的话一下造成1200-1500的伤害。火防为0的话tank
起来很累。最好来回跑着tank让BOSS转头减少攻击次数。火防高了以后基本无视Baron的
普通物理攻击。
2:燃烧。每阁30秒释放一个30码范围的法力燃烧DOT,是魔法debuff可以驱散。这个技能
对没有MP的职业没有任何效果,对有MP的职业每tick烧400MANA和400血。
3:炸弹。Baron会经常随机把一个人变成炸弹。这个人8秒后会爆炸,aoe距离20码的样子,
自己受到2500+伤害并被炸的很高再摔1000+。同时aoe伤害高达3200,cri就是4800。
4:地狱火。Baron每隔一段时间就会连续放10几波地狱火。每波威力逐渐增大。从450提高
到5500。需要避开。
5:原子弹。Baron快死的时候会出提示"伽顿男爵为火焰之王做最后一次服务"过几秒后自爆
周围的人直接1万伤害。不过可以被抵抗。
关键来了,许多人把盗贼打这个BOSS说得一无是处,说打这个BOSS盗贼就是一FC上去就是死什么事都做不了。但事实证明这些人都是刻板的教条主义者,一味听信盗贼MC无用论,自己没玩过盗贼或不给队伍的盗贼机会怎么能发现盗贼潜在优势?我前面就说过,我同工会的一个匕首贼友,在打这个BOSS时DPS输出全场第一,零死亡,只有2个绷带的治疗量。用事实证明那些说盗贼不能碰这个BOSS的观点是绝对错误的。其后在我洗成匕首天赋的那段时间我也实践过,匕首贼打这个BOSS确定可以做到高DPS输出、低治疗量、零死亡,但总体来说我不如他,本人从拿到WC翼刃起就没玩过匕首了。
盗贼打这个BOSS最怕是它两个魔法,第一个是炸弹,我想不管是谁都怕吧,所以打这个BOSS最好穿全耐装,提高血量一定要保证一次炸不死,全BUFF下HP要过5000。第二个是地狱火,类似MLD公主的放屁,这里有时间差,匕首贼完全有时间连放两个背刺跑开不受到伤害,如此反复,要算好BOSS地狱火施放技能时间,这是重点。剑贼也是一样,打2个SS就跑,正因为背刺的伤害比SS高,所以匕首贼打这个BOSS的优势比剑贼要显著的多。
另外要注意的是,如果自己成了炸弹一定要向MT相反的方向跑,不能炸到MT,炸死了MT80%是灭团,这又是一大过。我的个人经验是,伤血了往人多的地方跑打绷带,成炸弹了往人少的地方跑。
Boss 6 萨斯拉尔(Shazzrah)
有名的奥暴男。这个BOSS虽然容易,但是我们打他通常死的人数是最多的。
BOSS技能:
1。普通的物理攻击MC第一废,4xx,而且很慢。
2。大概25码范围的奥暴,800-1000伤害。
3。频繁的buff自己一个效果使得所有魔法对他的伤害-50%
4。30码范围AOE curse。所有人所受魔法伤害翻倍,也就是奥暴四下死变成两下死。
5。30码范围aoe魔法反制。不过似乎没有沉默的效果。
6。大概每40秒瞬移一次,时间比较固定。瞬移一个随机目标,瞬间把这个目标变成仇恨第一
并且无视MT的仇恨。就算打死了这个目标也不会去理会MT而继续打其他人。但是可以被嘲讽
拉回来
剑贼和匕首贼打这个BOSS还是打打跑跑的原则,算好时间差。要注意的是BOSS瞬移后的变化,BOSS瞬移要打的目标如果是你,立刻往MT方向跑,尽量缩短MT拉BOSS的时间,每次BOSS瞬移打人要注意停止攻击给MT拉仇恨时间,拉住了再上去。奥暴男还是比较好打,他掉夜慕鞋子。
BOSS 7 萨弗隆先驱者(Sulfruon)
BOSS技能:
1。普通的物理攻击造成大约600-800的伤害。
2。如果第一仇恨出了他的近程攻击范围,他会扔标枪,大概在1200伤害左右。
3。他偶尔会发呆,然后扔出一个带火的标枪造成aoe伤害,大约是1K左右。
4。灵感。boss buff自己,攻击力提高25%,攻击速度提高100%,大约持续十几秒,这个时候
BOSS的攻击能力比较凶悍。
这个BOSS有四个小弟会互相加血也会给自己加血,贼在这里要注意用踢击打断其施法,打小弟和BOSS就跟前面打门口那两个熔岩巨人一样站在身后砍啊刺啊,BOSS可能会要用到佯攻,小弟无视。这个BOSS是MC10个BOSS中最FC的一个,一点难度没有。这个BOSS掉夜慕护肩。
BOSS 8 古尔曼格(Golemagg)
boss技能:
1。普通的物理攻击是1000左右的伤害,攻击频率较高。
2。会随机选择一个目标放真火球,1xxx伤害带几百的DOT。半数都会打在MT身上。
3。破甲,boss会不断的对周围的所有人放DOT,DOT自带破甲效果,无限叠加。
4。地震。BOSS10%血的时候会不断的小范围物理AOE,1500左右的伤害,所有人都闪吧。
这个BOSS有两条小狗,BOSS不死,狗是打不死的。狗交给另两个战士去看管,盗贼只管杀BOSS。打这个BOSS基本也没什么难度,站在身后放背刺放SS五星就剔骨,佯攻一定要用上。但最重要的是每时每刻要看自己所中的DOT,因为BOSS放的DOT是无限叠加的,刚开始是30秒内每3秒50伤害,一直到每3秒100、150、200、250每次50伤害无限叠加上去,不能站BOSS那一味傻砍,当DOT累计叠加到每3秒200伤害时你就要注意跑开等DOT时间过去打绷带了。如果DOT时间内你所要减的血超过你目前的血量时,马上消失吃面包或吃大红硬抗。还有这个BOSS的HP被打到6%时它会进入狂暴状态,盗贼们你的工作时间结束,这段时间近战上去就是死。当然MT有那么多牧师小德++是死不了的。这个BOSS掉夜慕胸甲。
BOSS 9 管理者埃克索图斯(Majordomo)
BOSS 技能:
1。普通的物理攻击造成5xx-6xx伤害,很废。
2。频繁把人传送到中间火堆里,半数都是传送MT。还经常传送控制羊的法师,加战士的牧师和
顶怪的战士。
3。频繁的清空所有人仇恨然后去找牧师。
4。经常给全体罩上物理反射盾和魔法反射盾。物理反射盾可以反弹贼的高攻技能,魔法反射盾会
罩在羊身上把法师变成羊。新的ctra可以警告。
战士的小弟攻击力比domo略高。另外会1xxx的火焰冲击,目标是第1仇恨,还会8xx的冲击波。
牧师小弟攻击力不高但是会2xxx的暗影震击,是乱射的,很容易秒人。牧师可以被晕。
这个BOSS有8个小弟,打这个BOSS最需要团队配合,我们现在只谈盗贼范围内的工作。第一要做到紧跟着指挥官的标记箭头打怪,这跟整体战术有关,有时候你砍得正爽的时候标记突然转到其他小弟身上去,这时你要第一时间内转变攻击目标。第二要注意多用晕技晕小怪尽量让其少对团队成员的做出伤害,第三要注意小怪身上的保护盾,紫色是物理反弹,你每攻击一下就反弹100伤害给你,这时要注意停手等物理盾过去,白色是魔法反弹盾,无视。杀完BOSS的8个小弟,BOSS也就投降了。这时会刷出一个箱子,兄弟们那里可是有把第一副手武器在等着你们啊-熔岩犬牙匕首,当然暴率不高-。-!
BOSS 10 拉格纳罗斯
目前我工会只偿试过一次,暂时打不过。不过相信应该很快会推倒他,目前主要是众人的火抗装备不合格。他掉的那把匕首。。。。。。。。。。。咳咳。。。。。不说了
以上是本人做为一名盗贼和工会贼友下MC的一些心得与体会,不敢讲能大家多大帮助,只希望能给众位一点参考
价值。下MC多准备几套衣服,一套攻击,一套全BUFF血过5000,一套打老10专用的火抗过150。还是那句话:盗贼在MC并不是FC!
1区洛萨 部落 野百合战萌 亡灵盗贼 萨冷