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3.0的宏,未说明的改动,毁伤天赋辨析

未说明的改动:

  致命偷袭又影响伏击了!我仍然相信在WLK的某时,暴雪会让我们去选择影舞,这就是其中的一步了。

  闷棍雕文对PvP无效,你只能闷10秒。

  疾跑雕文目前有bug,它只能减少15秒的疾跑CD而不是1分钟。

  毁伤天赋点法:

  4x/5/1x的点法毫无疑问是最全面的毁伤天赋。大多数的天赋点都直击要害,但是仍然有些值得一看的新天赋加法。

  无情vs强化剔骨

  经过了这么多的加强,点满相关天赋之后剔骨的伤害相当出色。我发现我自己不用冷血毁伤了(除非能够一击必杀),而是把冷血留下来用来剔骨。有着120能量的你可以毁伤两下然后冷血剔骨,这在3.5秒内能造成惩戒骑士一样的爆发伤害。带着剔骨雕文(+10%剔骨爆击伤害)的时候这将是最常用的终结技。

  另一方面,无情只有60%的几率在用终结技后给你加个连击点。我一点都不想念这个天赋。如果是100%的话还值得一看。

  专注攻击vs强化肾击vs寻找弱点

  在80级时我的基础暴击低于25%,专注攻击很是不怎么样。但是对于穿着全s4的70级的我呢?不用暴击宝石的我已经有36.5%了。奇毒的3%加上15%的毁伤暴击,还有猫鼬效果,甚至还有T6的饰品效果,这将极大的加快回能量的速度。在新的能量回复机制下,时不时地回2点能量很有作用。

  强化肾击和寻找弱点就因人而异了。在我看来如果你在面对骑士们(满世界都是),因为肾击可以被自由祝福解掉,这个两个天赋就差距很大了。大量的昏迷期间减伤天赋使得强化肾击不像6%黄字伤害那么好。
Serennia-sama纠正了我对肾击的看法。除了肾击自己以外它不和任何东西一起递减,所以这在和惩戒骑士配合的时候是非常好用的。

  两点欺诈大师vs伤害天赋

  我只在欺诈大师上点了一点,因为每点欺诈现在都提供同一点潜行等级了。人类的感知现在被动提升一级,影歌猎豹还一级。目前来说这就足够了。而且我确实喜欢奇毒2%的暴击和在镜像战时间少毒药持续时间。也许我在点3点欺诈大师之后我会去打很多盗贼内战,但不是现在。

  速效毒药vs致伤毒药

  嗯。zhCN是膏膏。。。如果你想要更多一点的伤害,致伤比速效好,除非你点了5点强化毒药(点了五点以后两者也就是相近)。恩,致伤确实很不错,尽管在某些情况下为了防驱毒我会用麻痹。

  向前看:

  我等不及开80了。预备和卑鄙加入了毁伤的武器库中,从70到80,这相比任何的天赋都是极大的提升。冲动/预备和影舞仅仅能得到更多的黄字伤害,毁伤贼有两套cd,并且靠着卑鄙提高了很多伤害。

  如果他们削弱了惩戒骑士,邪恶死骑,冰法就太棒了。很多盗贼都PM了我,他们问我是不是还要在木叶村中等待WLK到来。我的回答?在TBC开始的时候我们是垫底的,我们仍然在开WLK的时候不温不火。我相信我们会有机会,BELIEVE IT !!!


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