此前关于100%与200%的触发已成定论。对于FQ来说,RAID中堆叠极限仇恨最常用的是“复仇圣印+圣光审判”与“殉难圣印+圣光审判”,但是“复仇圣印和殉难圣印”对的触发都只有100%,而另一个FQ也会使用到的智慧圣印的毒药触发几率为200%,因此我开贴讨论的就是——对于FQ的仇恨和DPS的影响。
以沙塔斯后山上的格鲁尔之子为模型,技能循环遵循本人习惯,CD优先仇恨最高技能,并没有侧重审判。我分别用“复仇圣印+圣光审判”、“殉难圣印+圣光审判”和“智慧圣印和圣光审判”对数据进行统计,截图见附件。
1、“殉难圣印+圣光审判”
对于我们单T BOSS经常使用的组合,数据见图片。
伤害占到全程的6.4%,因为是自然伤害,因此仇恨不享受正义之怒的加成,所以按照审判全程审判19次,毒药触发30次(含每次审判的1次和其他攻击带出的效果),按毒药总伤害8866来算,8866/(19*8)*=95.06TPS(注意是TPS哦,不是DPS,公式已修正,谢谢楼下几位)的加成。
TPS截图是2900,基本稳定在这个数字,最高出现过3200,没有截到图。
2、“复仇圣印+圣光审判”
=。=测试错误。。。我忘记了,没测到。。。稍后再补,但是考虑到复仇圣印触发和殉难一样,也是100%,加成结果应该和殉难+圣光差不多。(先估计下,仇恨应该稳定在2500-2600左右,DPS占到全程6%左右)
3、“智慧圣印和圣光审判”
这是此次测试的亮点,看图再说
平时,当我们单T BOSS的时候,蓝不够会喝蓝,再不够会切智慧圣印+圣光审判或者智慧审判回蓝,当然只是补救的办法,而且这时候BOSS战已接近尾声,我们的仇恨遥遥领先,用智慧也不影响大局。
但是,有了结果会变成什么样呢?
——首先,因为用了智慧圣印,每次审判触发2次毒药效果,加上其他技能触发的毒药,基本按全程来讲,19次审判:51次毒药,TPS提升:15723/(19*8)*=168.6!
而伤害能占到全程的 11.4%!打一次智慧审判,能带出600-800伤害!
这就让我们的“智慧圣印和圣光审判”的仇恨和伤害不再那么废了,在不考虑到圣光审判回血的情况下(因为测试的时候我老婆在旁边丢治疗,所以圣光审判的仇恨没有全部计算在内),测试的仇恨都能稳定在2600,不过没有毒药,这个数字最多在2400。而在群拉小怪战中,我们完全可以把“智慧圣印和圣光审判”替代“复仇圣印+圣光审判”了,因为仇恨不是问题,伤害更高了。