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3.1.2:术士燃烧改动回复献祭伤害转移给烧尽

  1.对硫磺烈火的改动应该是一个buff,我们几个星期之前多次暗示过要buff毁灭系的PVE以补偿燃烧的nerf,因为燃烧的nerf主要是针对PVP的,这就是那个buff。

  2.燃烧雕文需要更多的关注,它现在再次吞噬献祭的效果(在之前的一个帖子里我提到过,这个雕文以前的运作方式与毁灭系的其他天赋是背道而驰的)。实质上,如果你的献祭效果即将结束,你会获得一个使你下三个毁灭系法术造成更多伤害的自身buff,而且还可能(在你加了这个天赋的情况下)同时造成爆燃buff,所以同时这些法术会施放得更快。

  3.你们可能会需要用掉这其中的一个特效来补献祭,可是因为现在爆燃同时会降低法术的公共冷却,所以我们不认为这个相对于这个天赋原来的运作方式而言是一个巨大的牺牲。

  关于新的硫磺烈火对烧尽的加成:

  可以这么看:烧尽造成X点伤害,如果对身上有献祭的目标施放,那么它造成X乘以125%点伤害;如果你加了硫磺烈火,那么这个数值就是X乘以155%。这很容易混淆,因为烧尽的技能说明文字有点自作聪明,它直接写明了额外伤害的量,而不是乘数。

  比如烧尽造成1000伤害,那么有献祭的情况下,造成1250伤害,加了硫磺烈火,那么这个数值变为1550伤害,所以这个天赋只是说“烧尽受到24%的强化”。

  我们会提出新的文本来让这个更加明确。

  从新的燃烧雕文获得的伤害加成会影响dot伤害,它是一种会消耗的特效。

  另一方面有些人会说BLZ有多么地讨厌术士啊、我多想reroll啊或者类似的纯怨妇言论,这不会对我们之间的对话有任何帮助,只会使你被封掉。不要让我浪费论坛资源来提醒你们这些事情。

  我没有提到虚空防护的问题,因为这帖很明显是关于现在点燃的运作的。虚空防护的nerf是一个非常明显的nerf,而且我认为不会有人对这个nerf如何运作或者我们为什么要nerf这个有任何迷惑。无论如何,你们如果想讨论这个问题或者其他的问题,我请你们不要在这个帖子里说。

  引用玩家的回帖:问题不在烧尽增加了多少伤害,事实上这个改动把我们的伤害从献祭转移到了烧尽,会使我们在PVP中更难使用这种天赋。

  GC:这就是我们的目的。我们nerf燃烧就是因为它在PVP中造成了过多的伤害,把这些nerf掉的伤害还给烧尽会在不buff PVP伤害的情况下buff PVE的伤害。

  我们知道5秒的限制和吞噬献祭效果可能对PVP毁灭术士甚至试图处理好奥杜尔中的大量移动战的PVE术士而言太苛刻了,这就是我们相对于仅仅根据很少的信息来hotfix这些东西而言,更想让这些改动在PTR中实现以让玩家测试并给予反馈的一个原因。

  


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