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术士3.1.0补丁第一阶段修改汇总及评论

  感谢有狗有沟弟弟妹妹和亲爱的基友猴子的友情翻译。

  一.技能

  1.元素诅咒的伤害从10%提高到13%。

  恩,如果不看下面,这是一个有趣的BUFF,当然我也不是说邪咒的修改是一个NERF,我认为BLZ在设计天赋的时候有一个问题,他们不断的修改痛苦天赋术士的定位,这一点也不有趣

  2.卤莽诅咒被移除.

  我没什么可说的,恐惧在PVE不再是属于术士本人有效控制范围内的技能了。

  3.虚弱诅咒,现在也会降低目标护甲5%.

  这个修改大概可以在团队中拥有超过5个以上菜刀的时候提升增加整个菜刀队10%-15%的DPS,这意味着,如果团队里有超过2个术士和5个以上的菜刀,那么,必然有一个术士应该保持虚弱诅咒的效果来提升团队DPS。

  4.奴役恶魔:法术加速惩罚降低10%,物理加速惩罚降低10%.术士现在获得被动的10%奴役恶魔法术命中机率提高效果.

  这是一个看起来无所谓,但是实际很强大的BUFF,不要忘了,地狱火和末日守卫对我们来说,在召唤出现的时候,是处于奴役状态,(这一条目前未确定,因为3.08的实际测试当中,地狱火与末日守卫不是奴役效果,也没有攻击速度的惩罚,但是据说这是一个BUG)也就是说,在保持地狱火和末日守卫的时候,他们的攻击速度从以前的30%修改到了20%,并且在成功控制他们的时候奴役的恶魔会得到10%的法术命中,而且还是被动效果。

  5.火焰之盾现在可以被施放在任何团队成员身上.

  这应该是个BUG,现在只是被修复而已,而且,在不能和PAL的光环叠加的时候,这个盾是个笑话。

  6.召唤仪式的施法时间从5秒下降为瞬发.

  这是一个团队BUFF,当然实际上我认为这个BUFF很无聊,恩,非常无聊

  二.天赋

   痛苦

  根除:(重新设计)当腐蚀术造成伤害时2%/4%/6%的几率触发根除效果。根除效果提高你的暗影箭暴击率30%,效果存在时你的每一个暴击都会降低你的暴击收益10%,持续30秒。

  鬼影缠绕:现在只作用于暗影系的持续伤害效果(从提升所有持续伤害效果削弱。)

  邪咒:不再提升元素诅咒的效果。

  瘟疫肆虐:降低为一点天赋。现在使你的腐蚀术和痛苦无常可以暴击。

  暗影之拥:现在增加暗影的持续性伤害。(从增加所有持续性伤害效果削弱。)

  生命虹吸:生命虹吸法术删除,在拥有生命虹吸天赋的时候,腐蚀术的40%伤害治疗术士本人。

  镇压:现在提高你所有的法术命中。


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