57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

个人认为暴雪对术士的设计很失败

  高中的时候WOW刚一出来片头动画就很震撼,暴雪一直坚持他的高品质。

  整个片头中有两个地方让我惊叹:一个是一个精灵MM飞奔起来高高跃起变成一个豹子落下来,不禁哇了一声。第二个是一个脚踩到地上周围的一切似乎都没有了生命,一个亡灵SHOW出完美的表情,后面跟着一个WAR3时代最强地面单位——地狱火。当时觉得这个亡灵犹如神一般存在。当时没有玩SS,玩了个亡灵贼,不过没多久因为要高考就AFK了。

  终于TBC时代来临了,在舍友感召下回到艾泽拉斯。再看一遍片头动画里面除了两个新种族外下个登场的一挥手后面我最厌恶的鱼人一死一大片,真是帅呆了,不禁让我想起暗黑2中的巴尔。

  从此毅然决然的走上了与恶魔签订了契约出卖灵魂的不归路。

  都说SS好练级,我可一点没觉得,我觉得SS很难练。唯一比SS更难的应该是战士,在我练了圣骑以后更确定是这样。SS好像是在二打一,其实那胖子的仇恨相当的不稳,生命通道都要OT,dot就更别说了。SS打点血少的怪还行,稍微长点打到后面就是SS自己当T自己DPS了,虽然有恐惧这样很强力的控制,但是用这个练级的结果往往是拉了火车。很多时候只能顶着怪吸血,相当可怜。

  作为一个PVP服务器的LM,20级要去灰谷做任务招女人,这一路走到湿地都是九死一生,去了贫瘠之地和灰谷半数时间在跑尸体。

  30级去凄凉之地招狗打JY魔王。无论是任务的复杂程度还是怪的强度都很BT。

  到了50级很多人劝我不要招地狱火因为没用,不过对于SS的执着我又跑遍整个艾泽拉斯去招了一个我只能玩5分钟的东西,代价是死亡。60级,SS是唯一2个有职业马的职业,据说有些SS放弃了自己的马花了1000G买NPC马,接到了任务确实开始理解他们了。TBC后这个马任务的难度已经相当缩水了但是作起来也是相当要命,至今我还觉得这是个很伟大的任务,圣骑的马我做过和SS的比起来可以说没难度了。据说LR的职业任务很难,但我还没做过有机会做做。

  70以后我一个人去做末日守卫的任务,居然也是死了好几次,不禁感叹当年60级的SS怎么搞定这样的东西,这个有段时间确实没用,曾经有人跟我说:“你是我认识的唯一会招末日守卫的SS。”

  说SS邪恶有这样几个理由:SS吸取别人的灵魂 SS带的BB是恶魔 SS吃掉了女人 SS用生命换取法力(反过来的都是正义的)

  我说SS是最伟大的,SS的灵魂几乎都是吸的动物或者妖魔鬼怪的。

  SS的灵魂石拿来干嘛了?

  用途1.发糖以前没糖罐,SS要提前上线洗几十个石头,然后一个一个交易SS把私有财产就这么一个个都分了,后来有糖罐了也只能发10个经常自己都没抢到,还要针对这个加天赋点。FS凭空就可以变。QS和ms的BUFF花钱就买,右键按几下就是好几十个。SS的灵魂石不是NPC买的。其他职业都吃的很HIGH,认为这是应该的,连个谢谢都没有,怎么没见其他职业的上来发点药水磨刀石大红大蓝什么的呢?

  用途2.拉人 很多技能是无线距离的,SS的这个虽然没写无线距离其实这个是最远的技能,什么鬼地方都能拉。以前FB不能拉人的时候总有人M我 “有空吗?能帮忙拉人过来吗?谢谢” 助人为乐嘛一般都乐意帮忙,不知道是哪个该死的版本加强SS的拉人从那以后这个技能就变味了。从此除了SS没有人跑FB了。采药的挖矿的刷荣誉的,该干嘛干嘛。海加尔峰和黑暗神殿门口剩下三四个SS互相点门了,团队频道里面打的都是111111111111111。目前WOW还不能在聊天里面直接选取头像,还要打开团队一个一个核对名字和职业,一直想然大家说要拉的自己M一下SS,免得互相拉错可是懒人就是多他们才懒得看SS是哪个只顾团队里面按1就好了。一般的团长也不会体谅SS的难处。散场的时候大家都很感谢FS跟他们开了门因为省下了炉石的CD。非团队中FS的门往往是有偿劳动而且还是盈利的,SS的拉人从来都是免费的。

  用途3 绑定灵魂石 SS牺牲流血拼命拼来的别人的灵魂只有在小号阶段是可以给自己2次生命的机会。进了FB就永远和这种感觉拜拜了,顺便鄙视一下SM,他们的技能是和SS其实一样的,他们却可以得意洋洋的灭团以后不跑尸体跳起来吃面包。SS就要永远的把重生的机会给别人了。PS. 很多时候为了团队FB的速度是死了不9人的。

  战斗失败了 MT是伟大的,剩下的假死 消失 隐形术 一个个跑的都跑得快,只有SS站到最后一刻。治疗不伟大,因为伟大的SS把站起来的机会给了你了。

  SS的无私技能

  地域烈焰

  用自己的血去变成火烧别人看上去是很跟强大的技能,片头动画就是这招杀掉小鱼人。可惜这个是可以被打断的,烧2下就被打停了那点DPS不提也罢。这个技能几乎只有一个用途——自杀。SS动不动就要自杀,原因很多。都有人说SS是自虐倾向。SS是愿意自杀的吗?还不是为了别人去死?再除了圣骑再就没有那个职业肯为别人死了。

  元素诅咒

  同一位置有 痛苦诅咒 WOW最强DOT,厄运诅咒 WOW最高伤害的技能,但是往往都不用这2个,而用是元素诅咒,增加全团元素伤害。以前这个元素和暗影诅咒不是一起的,也就是说SS牺牲了一大块DPS给FS加10%DPS。SS装备好的时候,DPS还是和FS平起平坐,SS装备要是差些就远远比不上FS了尤其是深痛苦SS。之后会有说“SS的DPS太低了,下次多组点FS吧”

  战斗失败了 MT是伟大的,剩下的假死 消失 隐形术 一个个跑的都跑得快,只有SS站到最后一刻。治疗不伟大因为伟大的SS把站起来的机会给了你了。

  团控和AOE之王的FS不爱SS因为SS抢装备

  团队核心之一:MT不爱SS因为不骂SS两句他们就死活不定小鬼 团队核心之二:治疗最不爱SS因为SS不爱喝蓝,增加他压力

  只有DZ爱SS,SS就是荣誉SS就是击杀

  可惜SS还是被误解,SS是自私的邪恶的。SS的DPS高了所有人都职责SS无脑游戏不平衡,SS被盗贼鱼肉的时候就没有人帮SS说话。

  总之现在的BLZ设计的SS就是成全大局、成全别人,牺牲自己的一切。

  我心目中的SS就是一个邪恶的SS、无比强大只用考虑自己的强大就好的SS,就像伊利丹一样对力量的渴望和执着。伊利丹完美的呈现了SS的精神。其他人和SS的关系应该是:不喜欢SS,但是有需要SS那强大的力量。就在这样之间维系这微妙的平衡。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009