二、法术强度加成系数 加速
1. 法术伤害加成 - 3.5秒规则:
1>吟唱法术
施法时间等于3.5秒的吟唱法术享受100%的法术强度加成。
施法时间不等于3.5秒时,算法为:
实际加成 = 法术强度×(施法时间 / 3.5)
实际伤害 = 技能基础伤害 + 法术强度×(施法时间 / 3.5)
*施法成本=max(公共CD,法术施放时间)
瞬发法术或施法时间小于1.5秒的吟唱法术的法术伤害加成,按1.5秒施法时间的吟唱法术计算。
2> 引导法术
引导法术的法术加成平均分配至每一跳(或每一次攻击,如奥术飞弹、精神鞭笞)。
引导时间等于3.5秒的引导法术享受100%的总法术强度加成。
引导时间不等于3.5秒时,算法为:
实际总加成 = 法术强度×(引导时间 / 3.5)
实际每一跳加成 = (法术强度×(引导时间 / 3.5)) / 总伤害次数或攻击次数
实际总伤害 = 技能基础伤害 + 法术强度×(引导时间 / 3.5)
实际每一跳伤害 = (技能基础伤害 + 法术强度×(引导时间 / 3.5)) / 总伤害次数或攻击次数
AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2
计算法术伤害加成时,所有的一切施法(或引导)时间按照基础施法时间计算,不受天赋,技能影响。(例如强化xx,灾祸等天赋,气定,迅捷等技能)
2.法术的伤害加成系数
腐蚀 - 93% 现在测试出的是120%加成,而根据蓝贴貌似加成存在BUG
痛苦诅咒 - 120%
厄运诅咒 - 200%
Dark Pact 黑暗契约- 96%
死亡缠绕 - 21%
Drain Life 吸取生命- 71.4%
Drain Soul 吸取灵魂 - 215%
生命虹吸 - 100%
nstable Affliction 痛苦无常 - 120%
毁灭
Conflagrate 点燃- 43%
地狱烈焰 - 141%
mmolate*(献祭) - 20%直接伤害, 20%每次DOT生效
火雨 - 76%
Searing Pain 灼热之痛- 43%
暗影箭 - 86%
暗影灼烧 - 43%
灵魂之火 - 115%
暗影烈焰 - 43%
*Immolate(献祭)是这么算的:
Immolate (Rank 7)
直接伤害部分:
(2 / 3.5) = 57.14%
= 35%
.57 * .35 = 20% 总伤害加成
DoT 部分:
修改为20%/每TICK
低级法术伤害惩罚
在习得一个法术的5-7级后,每升一级就会有5%的sp加成惩罚.20级后,它只造成自己的基础伤害.
3.加速及其作用规律
1.基本机理
加速与缩减
有些人很容易将加速和时间的缩减联系到一起,认为提升10%的加速,那么施法会变为原来的90%,其实这是将时间加速和时间缩减混淆了。这种算法实际上为时间缩减,而不能说成是加速,急速实际是增加你在一定时间内的施法数量,所以,真正加速的计算为:
T=t/(1+haste rating)
sb在20%急速下:3 / 1.2 = 2.5
烧尽在15%急速下:2.5 / 1.15 = 2.1739
2.急速效果的叠加
基础急速(急速等级)和所有急速效果叠加
自身的急速技能(饰品)和所有急速效果叠加
外界的急速等级BUFF(鼓)和所有急速效果叠加
外界的急速百分比BUFF(英勇,灌注)互相不叠加,取最强的一个
所有的叠加效果是相乘的。如果你有5%的TT效果,强化枭兽光环(德鲁伊平衡天赋)3%急速, 迅捷惩戒(圣骑士惩戒天赋)3%急速,那么你的总急速为
1.05* 1.03 * 1.03 = 1.1139 = 11.39%,你的施法时间会除上1.1139
3.急速和公共CD
公共CD(GCD)本身为1.5秒,它会收到所有急速效果的影响,但是不会减到一秒以下,你需要有50%的急速使公共CD减为1秒,在80级,需要1640急速等级。