本文主要进行数据对比,对当前鲜血最热门天赋的3种流派进行大解剖,重点研究目前无疾病流(裸奔)的优劣性:
51/0/20
http://wow.uuu9.com/WotLK/WotLK.shtml#Deathknight=623053c53d330323105001351z0002302003051031r
疾病碎心流:灭迹-冰触-瘟打-碎心*2-(死缠)......碎心*4-灭迹-(死缠)
裸奔灭迹流:灭迹*2-碎心*2-(死缠)
裸奔碎心流:灭迹*2-碎心*2-(死缠)......碎心*6-(死缠)
T7(or 7.5)*4+泯灭人性/死亡之咬/避免之败等213级别武器+警觉符印
(裸奔对装备要求很高,尤其武器)
NO BUFF
AP=4000 物暴=30%(碎心灭迹大概40暴)
法暴=25% 攻击速度=3.4
Raid BUFF
AP=5500 物暴=40%(碎心灭迹大概50暴)
法暴=35% 攻击加速=20%
碎心(疾病)=(((758+4000*3.3/14)*1.04*0.6+220.8+110.4*2*1.6)*1.3)*1.2 *1.15*1.09*1.1=3517.8
也即无Buff伤害为3517.8,Raid Buff伤害为3992.4
(系数解释)(758+4000*3.3/14)为武器加AP加成伤害,武器平均伤害=758,双手武器瞬法技能AP加成系数=3.3
1.04为双手武器+4%伤害天赋加成,0.6为血打武器伤害系数60%,220.8为血打加成伤害(装备血打符印则为243.8,所以很明显我们还是选择警觉符印)
110.4为单个疾病加成伤害,1.6为天赋提供60%疾病加成伤害加成,1.3为天赋提供心击/血击30%伤害加成,1.2为血打雕文的20%加成,
1.15为15%的血领域伤害加成,1.09为3层复仇的9%物理伤害加成;最后的1.1为高于75%HP时候10%血天赋伤害加成
注意:此伤害未计算入boss护甲,如果算上NAXX级别raid boss或者英雄木头人(不是暗影堡的木头人,主城的才是)则免伤为46.2%,
那么你可以看到NO BUFF情况下,你对英雄木头人碎心的平均伤害应为3517.8*(1-46.2%)=1892.6
如果英雄木头人并没有减速DEBUFF,那么你的伤害应该为1892.6/120%=1577.2
碎心=(((758+4000*3.3/14)*1.04*0.6+220.8)*1.3)*1.2 *1.15*1.09*1.1=2744
也即无Buff伤害为2757.9,Raid Buff伤害为3232.5
灭迹(疾病)=((758+4000*3.3/14)*1.04+502+251*2)*1.2 *1.15*1.09*1.1=4588.1
也即无Buff伤害为4588.1,Raid Buff伤害为5196.5
灭迹=((758+4000*3.3/14)*1.04+502)*1.2 *1.15*1.09*1.1=3757.5
也即无Buff伤害为3757.5,Raid Buff伤害为4365.9