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死亡骑士鲜血流完全数据分析对比

  20秒循环输出伤害

  注:不算白字跟骨疽, “/”后面为raid buff下数据

  物理伤害:

  疾病碎心流:=3517.8*6*(0.4*2.45+0.6)+(3757.5 +4588.1)*(0.45*2.45+0.55)+(20*0.3/3.4)*1060.5=49011 / 63858.5

  裸奔灭迹流:=2757.9*4*(0.4*2.45+0.6)+3757.5*4*(0.45*2.45+0.55)+((20*0.3/3.4)*530.2=43202.3 / 57735.8

  裸奔碎心流:=2757.9*8*(0.4*2.45+0.6)+3757.5*2*(0.45*2.45+0.55)(20*0.3/3.4)*530.2=48213.7/ 64706.8

  魔法伤害:

  疾病碎心流:=(3.5*1539.1+804.5)*(0.75+0.25*2)+1517.3*2*1.2=11285.4 / 14485.2

  注:140能量/40=3.5个死缠,6个碎心*0.2=1.2个必暴死缠

  裸奔灭迹流:=(3.5*1539.1)*(0.75+0.25*2)+1517.3*2*0.8=9065.9 / 11667.2

  注:140能量/40=3.5个死缠,4个碎心*0.2=0.8个必暴死缠

  裸奔碎心流:=(3.25*1539.1)*(0.75+0.25*2)+1517.3*2*1.6=11029.4 / 13996.1

  注:130能量/40=3.25个死缠,8个碎心*0.2=1.6个必暴死缠

  疾病伤害

  疾病碎心流:= 1391.5*2=2783

  裸奔灭迹流:=0

  裸奔碎心流:=0

  20秒循环实际伤害(BOSS减伤加入)

  物理实际伤害

  疾病碎心流:=49011*(1-46.2%)=26367.9 / 42082.8

  裸奔灭迹流:=43202.3*(1-46.2%)=23242.8 / 38047.9

  裸奔碎心流:=48213.7*(1-46.2%)=25939 / 42641.8

  注:(Raid环境下)=63858.5*(1-34.1%)=42082.8

  护甲数据请参考:

  http://elitistjerks.com/f15/t37584-wrath_boss_armor_testing/

  英雄木头人以及大部分80级Raid各种Boss:46.2%物理减伤;

  战士破甲+德精灵火后:34.1%物理减伤

  不算武器战/战斗贼2%物理伤害加成加成

  魔法实际伤害

  疾病碎心流:=11285.4*0.95=10721.1 / 15549.9

  裸奔灭迹流:=9065.9*0.95=8612.6 / 12524.8

  裸奔碎心流:=11019.4*0.95=10468.5 / 15024.8

  注:(Raid环境下)=11285.4*0.95*1.13=15549.9

  法术5%伤害遭抵抗,并获得raid 13%伤害加成

  疾病实际伤害

  疾病碎心流:=2783*0.95=2643.9

  疾病碎心流(Raid):=2783*0.95*1.3=4725.9

  疾病5%伤害遭抵抗,并获得raid 30%伤害加成

  20秒循环总DPS

  注:不算白字,骨疽, 狂血,符文武器

  “/”后面为raid buff下数据

  疾病碎心流:=(26367.9+10721.1+2643.9)/20=1986.6 / 3185.7

  裸奔灭迹流:=(23242.8+8612.6)/20=1592.7 / 2565.7

  裸奔碎心流:=(25939+10468.5)/20=1820.4 / 2927.8

  总结

  伤害排名:

  疾病碎心>裸奔碎心>裸奔灭迹

  由数据看来,即使拥有顶级武器+警觉,裸奔灭迹流威力也无法超越按部就班的疾病碎心流。

  而细心的话,更可以发现,疾病碎心流甚至在打击的物理伤害上也超越裸奔灭迹,

  现阶段3.08的改动对吃疾病的灭迹,碎心十分有利,这也全得益于2个雕文以及各种buff对疾病部分多出伤害的大幅加成。

  所以实时GCD不足的情况(尤其是miss/招架/闪躲)而导致的符能溢出,少丢1,2死缠,整体上也仍然能保持高于裸奔流的DPS。

  最后不得不提的是,

  裸奔碎心流相比裸奔灭迹之下具有极强的竞争力,如果物理暴特别高+破甲也到一定程度,裸奔碎心的威力应该可以超越疾病碎心。

  51/0/20带来超高的力量加成以及可怕的电男杀器骨疽是否会带来一个崭新的鲜血时代?各位习惯了邪恶,冰霜的DK们,你们觉得呢?

  以上计算方法参考如下,虽再细心但还是可能存在不少错误,欢迎各位指点,感激不尽

  


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