技能修改
血沸的伤害提升,但传染不再造成伤害
血沸现在对没有疾病的目标造成伤害,且对感染疾病的目标造成额外伤害,但它的作用范围降低了
血疫:现在无天赋支持持续15秒
死亡契约:治疗效果无法再暴击
冰疫:现在无天赋支持持续15秒
传染:不再造成伤害并将只有一个技能等级
瘟疫打击和血疫:不再移除hot效果。瘟疫打击的伤害将略微提升以作为补偿
复生盟友:将有一个15分的CD效果来确保它无法在竞技场中使用
亡者复生:持续时间降低为60秒,并且CD降低为3分钟。这个技能的CD计时将从食尸鬼死掉开始计算,而非从它被召唤时就开始计算
冰河灰烬符文现在由5%几率触发改为PPM触发
冰霜剃刀符文现在只影响DK造成的伤害,但可叠加至10%
绞杀不再造成伤害,并且将只有一个技能等级
天赋
鲜血
鲜血光环:被强化鲜血灵气替代。将使DK可以在其他灵气状态下造成伤害时,保持受到鲜血灵气的治疗效果,并且在鲜血灵气下增加受到的治疗效果
啜血:现在将提供护甲穿透来取代精准
血腥打击将代替传染提高血沸的伤害
血虫:治疗效果提高
符文刃舞:它现在将只对DK首要目的为造成伤害的法术反应。同样修复了一个造成持续效果比预定效果延长8秒的BUG
血之气息现在将在躲闪,招架或受到伤害后触发,且内置CD降低为10秒
末日突降:将改为自动触发,且由5点改为3点
冰霜
下列天赋已经被改动了在冰霜系天赋树中的位置:符文能量掌握,冰川腐烂,杀戮机器,冻疮和无尽寒冬。
黑冰:除了提升冰霜伤害外将额外提升2/4/6/8/10%的暗影伤害。提升冰霜伤害降低为4/8/12/16/20%
北地之血将由5点改为3点,效果不变
冻疮:现在将降低15/30/50%移动速度,移动至冰川腐烂现在的位置
无尽寒冬:移动至冻疮现在的位置
冰霜光环:由强化冰霜灵气代替。使DK在任何灵气下都保持生命值加成,并减少冰霜灵气下受到的魔法伤害
冰川腐烂:改为3点,伤害加成提升为7/13/20%。移动至无尽寒冬现在的位置
凛风冲击:与饥饿之寒在天赋树中的位置对调。另外,对受到霜疫影响的目标造成额外伤害降低为20%
冰冷之爪 这个天赋有了一个新的图标
符文能量掌握:这个天赋将降低为两点
邪恶
血染之刃:现在这个效果有3秒的CD时间
亵渎:这个天赋现在将有100%几率被触发。其他点数将增加伤害加成和减速
蔓延:蔓延现在将成为一个3点的天赋(即再增加额外的3秒疾病存在时间)。魔法压制现在将成为一个3点的天赋,减少2/4/6%受到的法术伤害
食尸鬼主宰:现在将同样减少亡者复生的CD时间60秒
骨疽:只能被主手攻击触发
新天赋:强化死亡打击。增加死亡打击的伤害10/20%
亡者之夜:被重新设计以直接减少亡者复生和食尸鬼大军的CD,而不再通过使用技能来减少CD时间
爆发:对天灾打击的的伤害加成降低为10/20/30%
天灾打击:伤害提升
邪恶光环:被强化邪恶灵气替代。使DK能在任何灵气效果下享受邪恶灵气的移动速度加成,并且在邪恶灵气下增加符文再生率
邪恶虫群和召唤石像鬼位置对调,召唤石像鬼为新的邪恶51点天赋