三:天赋 仇恨 输出 循环
我目前的天赋
当然新手坦会在生存上出现问题.所以你们天赋优先生存,当感到仇恨不足时再去 转仇恨天赋 向天赋之类的帖子很多 多翻翻吧 呵呵!
单体:起手冰触接吹风+ 瘟疫打击+2血击出屏障10% 招架,有吹风时,然后冰打,多用吹风和冰打,灭寂吃疾,一般很少用
群拉:起手,死亡凋零+冰触+传染+血沸.等CD, 吹风,冰打
一般来说,都会符文打击,捆绑在,这些技能里 比如
#show 技能
/cast 技能
/cast 符文打击
双手有比双持更大的仇恨,而且,不会频繁的出现,被BOSS招架的几率.冰打吃,武器大伤。所以在仇恨方面,双持没有比双手高的理由,而且这里某人某做过测试,双手杀戮的PPM大约是10.xx 双持,只有5.xx 所以在3.08新附魔和符印出来后 没有理由在去选择双持!
四:如何选择队友
很多DK坦会抱怨自己过脆,说治疗一般都不会和他们打副本.其实作为一个DK坦如何选择你的队友也是非常重要的!
治疗:首选奶D,优点如下。强化后的爪子提供1000+AC。对于刚开始的新手坦来说等于多穿一件装备,抗性和属性的提升,也让你在面对魔伤时有更好的减免。2: 多HOT 型的治疗。很多DK 都经常这样说自己不在技能是会非常的脆。那么,奶D 的 大小迅捷和愈合回春会非常简单的帮你撑过去。
我第一次做坦的时候,有缘结识了一为奶D。我们那时基本都是蓝装,一起打副本,知道现在基本毕业,可以这么说吧,有他在时我会很放心!
其次是牧师和萨满两者差不多,只不过号角和萨满的TT无法并存,牧师可以给耐,让你的HP看上去舒服点。2者治疗大多采用,HOT+直刷.区别不大。
有人提出萨满和牧师应为+% AC的存在,也发挥了DK 高AC的优势,但怎么来说呢,对于H本,只带一个治疗来说,我还是会优先选择,治疗非常安稳的奶D。特别是在装备还不是很好的情况下,奶D应该比牧师和萨满更有优势,主要是面对突发情况来说!
对于新手坦,忌讳奶骑,,原因很简单,骑士很难面对,突发性掉血,圣光时间太长,闪现刷的又少,像打H 斯坦这样的不间断副本,能让他回蓝的时间也少刷着就会出现空蓝的状况。而且在H本里群刷不行无法在AE时,专心的给你刷血,驱散会暂用GCD,也能就差这一秒就会让你倒!
1:对于DD 也是很有讲究的, 惩戒PAL(可以帮住坦吸收30%伤害和瞬发的治疗) 鸟D,法,术,猎,等一些远程的职业都很好,当然了同职业的DK 也带来了非常优势的DPS,在没有装备冲突的情况下和惩戒PAL优先度来世死不相上下的。盗贼显然又再次成为副本的弃儿,近战。皮甲无法承受BOSS旋风,顺劈,等突发性事故。而且现在BOSS 大多会AE 盗贼要闪AE 能打到的时间太少了。
2:输出不高盗贼比较吃BUFF,我遇到过很多输出都没我高的贼。更何况现在打H本都AE 一路A过去。除了奥眼,古王国等可能会在30M 左右,其他副本一般都是20M 收工,像奈幽这样的短路副本能打15分就已经很长了....
怪 倒地的时间越短.对坦来说也就越安全。时间一长必然会发生一些意想不到的情况!
五,装备 选择
这里我就不发表意见了。前辈们已经总结了很多帖子
衷心希望TF或者GF的准DK坦们能有所帮助.祝你们的坦路走好!!