以10个宝石算(3红1通用腰带扣3黄3蓝),防等=防御等级,防御=1点防御技能。变换宝石,不在讨论范围。一般唯一选择是32耐+2%护甲。
来算。
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堆防等(免伤)的收益总共是:
112点防等(16x4+8x7=112,提升闪招miss3项各增加0.8455,一共是2.7317%免伤)优于蓝色必须堆8防等12耐,也就是36点耐收益。
红色为8闪8防一共24点闪收益。 所以选择防等(免伤)的总体收益:2.7317%+24/39=0.6099%闪=3.3416%免伤,36耐,冰锢减伤增加2.439%(一共增加22.76防御,冰锢减伤比例按140防/15%=9.33防/1%来算)左右。
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堆闪(免伤)的收益:
112点躲闪(16x4+8x6=112,提升闪避112/39.35=2.846%)
36耐+24防等(0.195%x3=0.58%)。
所以堆闪(免伤)的总收益:3.426%,38耐。0.53%的冰锢减伤。
由此可见,纯堆闪避,并不比纯堆防等优多少。多0.26%,而且光堆闪考虑递减,对冰锢减伤的增加只有0.53%。
招架,就不说了,因为堆招架,则112/49.18=2.27%。比较少。
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堆耐(免伤)的收益:
168耐(24X4+12x6=168)
8防等X3+8闪X3=24防等(0.58%免伤,0.53%冰锢减伤),24闪(0.6099%)
总共:168耐,1.19%免伤,0.53%冰锢减伤
宝石所加耐力享受各种加成(包括冰霜领域、变换宝石和石像鬼武器附魔。)
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TPS精准收益: