关于SK 100,由于局限性太多,且容易引发口水战,这里不再列出。这个世界有部分高玩只喜欢玩22,33,55的一项和多项,SK 100并不能客观的反映出问题。所以这里罗列出22,33,55的职业分布,与大家共同讨论。
大家注意要和谐讨论,勿喷,如果我哪里有不对的,也希望提出指教。谢谢。
首先要提醒各位,或者值得各位探讨的是,分析职业分布的时候,确实不能单纯的看待职业整体,很多职业尤其是混合,由于天赋的不同,对其个人在JJC中扮演的角色也有所不同,尤其混合职业。
例如,以前很著名的奶骑和惩戒骑不能算同一职业的论调,虽然部分人说得太绝决,但从某一方面确实有它的道理。有了这个认识基础,才有下面的观点:纯DPS和拥有DPS和奶双重天赋的职业,应该有一定区分。
从纯数学来讲,10个职业,平均分摊JJC出场份额,最平衡的表现为各10%。这是单从理论上讲,但实际上,DPS和治疗之间并不是1:1的存在。10职业里面有6个纯DPS,4个拥有治疗能力的职业,同时这4个职业也能以DPS的身份出场
因此可以想见,从平衡角度考虑,理论上纯DPS的出场率应该是略低于10%,而混合职业应该是略高于10%,纯DPS和混合职业比例应该是在1:1.2左右,最高不能超过1:1.5(至于某些纯DPS队伍,毕竟是少数,影响不是很大,所以大家理性看待)
这是一个理论上平衡的结果,实际上由于职业的适应性(某些职业22,33,55的某一方面强点,某一方面弱点)其中应该有一定误差,但不能超过2%。
在以上基础上,现在开始分析目前22,33,55的职业分布有哪些不合理的地方。特别强调,请结合各职业天赋看待(当然也不是全部的惟天赋论。)
22是失衡最严重的,关于贼牧的两枝独秀,其实很大部分原因并不在其职业存在着过于OP的现象,而是在3.1中对其他部分职业,尤其是原来的天敌职业,特别是DK和LR的过分削弱,在不改变目前贼牧的前提下,只要适当加强DK和LR等职业,这个分布图将有一个更合理的表现。另外分析天赋部分,也是同样的一个道理。
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33,作为混合职业的骑士牧师排在前两位骑士是正常的,主要问题是小德和萨满应该有所加强,这样自然而然的牧师和骑士的份额将出现合理的下降。在DPS方面,除SS和LR外都应该算是一个较为合理的情况,SS和LR应该得到相应的加强。LR和SS各自作为DZ和FS天然的竞争者,他们的加强必然将引起DZ和FS一定的回落。
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55目前来看由于时间较短,较22,33的情况是比较平衡的,从天赋中也可看出,并没有一枝独大的存在,另外也需要一定时间才能看出端倪。在此也不多做分析了。
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这里没有分析各个职业不同组合之间所产生巨大优势。比如33中贼法牧的组合,一直以来都是33中最为强力的组合之一。这里只是根据不同职业所占比例得出的结论,有很大的局限性,希望大家能理解。
真正的平衡不是
大家有什么各自合理的看,欢迎提出。勿喷,谢谢。