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10小时开荒过菲米斯分享下经验

菲米斯--传说中噩梦一样的BOSS,曾经让我犹豫是否开荒。我担心我们8-11点档休闲团队是否能够承受传说中的深呼吸掉线,担心是否能够凑出足够稳定的MS群,甚至担心我们的单体奶是否能够承受起腐蚀后的高压治疗。其实一切的一切都不是问题。菲米斯只是一只纸老虎,让我们向着靴子冲刺吧。



下面我来说下每个阶段的小细节吧:
P1:最容易减员的压缩其实根本不是问题,如果硬刷那么在龙摆头后 RL立刻提醒是哪一队,MS迅速转切目标 绝对来得及。如果有GRID 那么更轻松。刚开始时推荐做奥抗和糖 同时use的宏 MS熟悉节奏后只需要把奥抗和糖都摆在顺手键位就OK。如果是跑位战术 推荐每个队固定跑一个点。一般全团分3MS趋散 点哪个队就跑趋散MS所在小队 防止毒气死人。

毒气新星,又一个恶心技能,如果全团有那么几个丑人 真的让人欲哭无泪啊。注意点有2个,一,3MS趋全团的话必须让2个MS覆盖到近战组,因为LR BB问题 否则很容易近战组有人没被趋散到减员(防Q 在MT中腐蚀时优先MT,其他时间优先 贫血或者有蓝职业) 二,压缩之后的毒气趋散,因为压缩阶段 全团血线降很低,这时的毒气基础伤害+1秒的持续伤害足已灭团,所以RL可以根据自己MS数量限定给压缩组的环的数量 来避免GCD 读不出趋散来,还有全团吃糖 也不错。

腐蚀,这技能完全的搓。因为菲米斯的攻击频率非常慢,所以2个QS错开治疗一般问题不大(腐蚀阶段11级圣光 平时8级)。不过每刀1W5000左右的伤害也不小看,T注意 把握好饰品 梦魇草的循环。我们开荒到现在只因为死单体治疗倒过3次TANK 这应该不是开荒团的难点。

P2 最难点跑恶魔蒸汽 各人认为最难,农药我会在下面介绍如何安逸跑农药。
因为开荒团DPS吃紧 所以N多DPS都会全力输出 结果恶魔蒸气射死。推荐刚开荒时 RL要求全员面超外站 不拼DPS 先专心跑好恶魔蒸汽。另外要把法术细节调高点 以免 踩绿线 以及后面的中农药。到全员基本熟悉技能之后RL 在龙上天时要求全员分散后也要在语音里面提示先别输出 等第一次点名,再疯狂输出 第1次点名快结束时 提醒DPS停 全员保持运动 等第2个点名再又狂打。基本不会耽误太多DPS 但是恶魔蒸汽基本不会死人。 另外跑恶魔蒸汽阶段 还有点减员时 很多DPS 不注意小骷髅一出来有视野仇恨 站到绿线旁边贪DPS 这点一定要注意,有些人被打了还来颗糖 拉仇恨的SM只能在那泪流满面啊

全团血线问题:这个基本很好解决。在龙上天前 MS计算好CD 给自己组的挂恢复。然后一直保持运动状态 丢丢愈合就好。
XD 除非是到了集合点,要么一口也别加。 S M 躲在防Q 屁股后面 狂拉治疗链 QS 加好防Q和MT 注意有余力就圣闪几下 快死的人。推荐太阳井的水瓶,很废但是在这个阶段闪光的饰品。有人被恶魔蒸汽射一下一个水平加个愈合基本不会死。这一阶段如果有2个奶S M 一个一直站防Q 屁股后面刷。一个就在第2次点名出现之后立刻去安全点狂刷。 注意:RL在提示龙上天即将点名恶魔蒸汽时 S M和QS也不要读条。如果有紧急情况就丢水瓶和迅捷。

农药:P2最简单的一个环节。推荐全员在最南边集合(这个打法要求龙在西面上天。不是也行 在北和中的安全线上集合也行 不过这个打法会很安逸) 因为这个点第一 三次是绝对不会喷到的。只需要在龙第2次深呼吸时判断龙是否南飞。如果是 ,速度向北跑,跑完立刻会到农药5码左右的位置。RL看龙一移动 就可以直接跑了 虽然画面还存在农药但是那已经不会控制人了。
农药阶段必须注意 一次喷完 人群立刻集中到指定位置(用工程的烟雾弹可以帮助你很轻松的标记位置 持续5分钟 注意补), 龙一移动, 直接跑路。任何犹豫都可能减员。 如果是在南部安全点 基本一场战斗下来不怎么需要跑。(脸丑的除外)

以上就是我们开荒到现在的一些小细节 希望对大家有所帮助 也希望更多朋友能顺利拿到靴子。


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