我不是教你刷,而是让你清楚地看待别人的刷。
到底该如何享受游戏?只有你自己能解答。 ——欢子
整个星期,不停的有人在QQ,UT,MSN,以及我的BLOG上给我留言,他们希望在赛季末得到我的一些帮助。我知道由于我的转服和AFK,导致许多优秀的队员没有比赛可打(对我最开始的队友们说抱歉)。在赛季末,那些S2和S3赛季的角斗士们不愿意放弃S4的称号,我是可以理解的。可是在国服目前的环境下,龙,真的能代表什么吗?
如果你现在去NGA的竞技场板块瞧瞧,你会看到有15646人在抱怨着过了2200就排不到队,可是你还会看到竟然有队伍打到了3000战队等级。是的,你不是在私服,这就是确确实实发生的事情。那么即使你用大脚趾来思考,你也会明白,现在国服的家伙们都在干些什么。
也许我不应该把范围扩大到这种毫不留情的地步,但是刷分的问题真的很严重,即使是我自己,我也不得不承认,我在打一些消费队伍时和队友一起“合作”的确比慢慢地排队要效率的多。我没有研究过这个竞技场系统到底是怎样的,但是我确定如果两个队的等级接近,而且还在TS中喊着“3,2,1,排!”的时候,他们95%会进入到同一个竞技场。
于是A开始抱怨了,因为A觉得自己应该拿龙,可是现在只打到2200分就无法排到对手。
于是B开始抱怨了,因为B曾经是战场组的第一名,可是几个星期没玩,发现有无数的队伍已经迅速地爬了上去。
于是C告诉他们,要不咱们刷吧。也许,这就是刷子们的起源。
其实当战场系统刚出现的时候,当我们第一次踏入战歌峡谷的时候,那种兴奋是难以言表的。我深深地记得曾经有一次我独自一人看守联盟军旗,那种不知道周围会出现什么的紧张感,让我握着鼠标的手都在颤抖。这本来是一种极大的乐趣!可惜一切都被荣誉系统毁了。
如果你打战场不仅仅是为了战斗,不仅仅是为了胜利,而更多的是为了那些所谓的荣誉点数时,你和你的对手,都失去了战斗的乐趣。这就好像一句歌词:“不是我要,和你争斗,只是我们目标相同。”现在的竞技场,似乎在走当年“大元帅”时候的老路。
那么,所有不平和不愤的的人们,我希望你们能思考我下面的说的话。