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玩家分析当前S5赛季各职业数据

  

  多少也能反映一些问题吧,注意,请喷子别去评论排世界3围前100的玩家,你敢不敢在第一天打都是问题,就是打,你也上不了1500。

  骑士 18.5%

  都说骑士80弱了,现在看来,TBC是对抗恶魔的时代,所以SS开始强了。

  WLK是对抗亡灵天灾的时代,不知道BLZ会不会从RP的角度就是叫QS强下去,愿老弗丁祝福你们。

  目前QS的强势和自由之手驱散的难度可能也是叫贼法未能登顶的原因。

  死亡骑士 12.7%

  为PK而生的职业,芊芊杀手,HOT职业杀手,有Ming在,你们爽不了几天了。

  盗贼 12.5%

  我认识是WOW里最有魅力的职业,随着3个赛季的磨练,我想我也初步认识了JJC,我在S4的最后个周末打了3条龙出来。全身15耐宝石穿高甲装带虚空之星打的,这是我对SS最后的理解吗?

  我明白了竞技赤修是个比强效治疗加血多,耗蓝少很多的技能,加上唯一不受致死效果的治疗技能-盾的加强,30%防驱的引入。

  感觉现在恢复术居然成为了MS性价比最低的技能,当然实际并不低,只是和MS其他技能比较。

  预感今后MS在55将会相当滋润。22,33牧师的大问题还是怕打,哪天苦修能对自己用就完美了。

  另外盾、恢复、驱散3个铭文个人觉得使用性超过FS的了,应该是全职业最贴心的铭文,只针对PVP说。

  猎人 5.8%

  万年倒数老2,猎人门习惯了吧。不知道从水管出来那张地图,LR们是不是站上面射不到下面。,我感觉不能,如果这样的话,从前绕LR需要一个柱子,现在只需要一个台阶。

  好吧,我肯定负责的告诉猎人们,5.8%是双红人争取来的,高分LR全是兽王。

  自从 “任何一个蓝装猎人都能在几秒时间内杀死一个S4盗贼之后”更大的低迷很快就会来到。

  术士 0%

  很奇怪惨成这样,玩这个职业很久了。

  我一直幻想着SS能有一个盗贼类型的BB。(战士 法师类型都有了)。

  一直在想,WOW里最美妙的法术就是暗和冰了,要是这2个法术能集合到一个人身上多好。

  一直在想,我们很希望有快盾牌,哪怕是51点天赋加出来也好,当看到这一切都发生在DK身上时候,我知道新的为PVP而生的职业将取代旧的。

  最后不得不提神奇的贼法牧,唯一一个从来没在33版本里弱过的组合在S5风采依旧。

  战/贼,法/术,牧/德。6职业竞技场格局已经被打破,现在是8职业,哦,应猎人强烈要求,9职业。


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