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对团队起到增益和对怪物起到减益的buff

  WLK25人团队副本中,所有职业通过天赋点击,在战斗中对怪物进行攻击而产生的,对团队起到增益和对怪物起到减益的buff整理

  说明:我所指的是,当某职业通过天赋点击出的或在战斗中通过造成伤害,而产生的增益或在怪物身上的减益,并对所有团队成员起效果的buff。对自己产生的buff不算,单独对怪造成debuff,而只是对自己提供效果的也不算。之所以整理,是为25人团队的团长提供了一些咨询,我们团相同天赋的DPS职业除了盗贼和法师,术士,其他都是不同天赋的。

  惩戒骑士:

  每秒0.25%法力值恢复(最多10人);增加怪物被击中爆击几率3%;

  暗牧:

  每秒0.25%法力值恢复(最多10人);增加怪物承受伤害性法术的被击中几率3%

  猎人:

  生存:每秒0.25%法力值恢复(最多10人)

  兽王:所有团内队员造成的伤害提高3%

  射击:所有45码内成员攻击强度提高10%

  战士:

  狂暴:远程于近战爆击几率提高5%

  武器:增加怪物承受物理伤害2%

  术士:

  恶魔:提高相当于10%法术伤害的法术强度

  死亡骑士:

  血魄:提高45码内所有团队队员10%的攻击强度

  冰霜:提高所有团队成员的近战攻击速度20%

  萨满:

  元素:提高团队所有队员的法术致命一击几率5%;天怒图腾提高团队所有队员法术强度100,法术致命一击几率5%

  增强:提高团队所有队员的攻击强度10%

  德鲁伊:

  平衡:法术爆击几率提高5%

  野性:近战和远程爆击几率提高5%

  法师:

  火焰:提高所有职业对怪物造成的爆击几率2%

  冰霜:水元素可提供一次100码内所有团员恢复自身法力0.6%的法力值

  特殊人物:

  盗贼:(盗贼果然是纯dps职,通过别人的攻击给自己造buff)

  刺杀:当团队队友造成格挡,闪躲,招架时,你所有连击技所造成的致命一击几率提高6%,持续8秒

  敏锐:当团队队友的伤害,治疗法术和技能造成致命一击时,可以为你增加一个连击点数,每秒发动一次。


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