WLK25人团队副本中,所有职业通过天赋点击,在战斗中对怪物进行攻击而产生的,对团队起到增益和对怪物起到减益的buff整理
说明:我所指的是,当某职业通过天赋点击出的或在战斗中通过造成伤害,而产生的增益或在怪物身上的减益,并对所有团队成员起效果的buff。对自己产生的buff不算,单独对怪造成debuff,而只是对自己提供效果的也不算。之所以整理,是为25人团队的团长提供了一些咨询,我们团相同天赋的DPS职业除了盗贼和法师,术士,其他都是不同天赋的。
惩戒骑士:
每秒0.25%法力值恢复(最多10人);增加怪物被击中爆击几率3%;
暗牧:
每秒0.25%法力值恢复(最多10人);增加怪物承受伤害性法术的被击中几率3%
猎人:
生存:每秒0.25%法力值恢复(最多10人)
兽王:所有团内队员造成的伤害提高3%
射击:所有45码内成员攻击强度提高10%
战士:
狂暴:远程于近战爆击几率提高5%
武器:增加怪物承受物理伤害2%
术士:
恶魔:提高相当于10%法术伤害的法术强度
死亡骑士:
血魄:提高45码内所有团队队员10%的攻击强度
冰霜:提高所有团队成员的近战攻击速度20%
萨满:
元素:提高团队所有队员的法术致命一击几率5%;天怒图腾提高团队所有队员法术强度100,法术致命一击几率5%
增强:提高团队所有队员的攻击强度10%
德鲁伊:
平衡:法术爆击几率提高5%
野性:近战和远程爆击几率提高5%
法师:
火焰:提高所有职业对怪物造成的爆击几率2%
冰霜:水元素可提供一次100码内所有团员恢复自身法力0.6%的法力值
特殊人物:
盗贼:(盗贼果然是纯dps职,通过别人的攻击给自己造buff)
刺杀:当团队队友造成格挡,闪躲,招架时,你所有连击技所造成的致命一击几率提高6%,持续8秒
敏锐:当团队队友的伤害,治疗法术和技能造成致命一击时,可以为你增加一个连击点数,每秒发动一次。