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蓝贴:3.1.0版本职业变动第二次修改计划

  3.1补丁第二部分出来了,包括三个职业:

  术士的说明很笼统,由于术士的改动过大,这里只是先透露了改动的方向。DOT部分腐蚀和生命虹吸合并,鲁莽和虚弱合并。碎片的改动是灵魂吸取在目标没死亡的情况也可能吸取碎片,但是几率未知。其他众多的天赋改动还没有放出。

  德鲁伊给熊形态增加了一个免伤的被动技能,同时增加了恢复德和平衡德的生存能力。

  战士的怒气系统得到改动,状态切换惩罚被大大降低(但是狂暴状态的伤害加成依然没改...),打在盾上也能获得怒气。而且还在考虑格挡、躲闪或招架时获得怒气。

  以下是暴雪蓝贴内容:

  我们计划在3.1.0中更新很多很多的有趣内容,而目前我们将发布一份三部分的职业改动预览。以下是第二部分:术士、德鲁伊和战士。请记住这个列表并不是最终可信的,随时都有可能变化。要查看第一部分的改动请点击这里

  蓝贴:3.1.0版本职业变动第一次修改计划

  术士 Warlock (相关专题 / 技能)

  强化暗影箭:这一天赋现在将提供一个法术爆击率提高5%的buff(类似强化灼烧)。(原效果为暗影箭暴击后下3次暗影法术伤害提高15%,原效果是否保持不明)

  强化灵魂榨取:这一天赋现在提供恢复效果(类似暗影牧师)。(触发几率以及治疗效果不明)

  吸取灵魂:现在有几率在目标没有死亡的情况下也获得灵魂碎片。

  生命虹吸:现在不再是一个主动技能,但是这一天赋将把这一效果给予腐蚀术。(减少DOT数量,增加DOT质量)

  鲁莽诅咒虚弱诅咒被合并入一个法术(减护甲同时减攻击强度)。

  吞噬暗影:这一虚空行者技能现在不再需要引导但是有冷却时间(虚空能给自己套个HOT治疗)。

  某些其他的术士天赋的点数减少,效果变化或者移除。这些包括但不仅限于(这只是要改动的一部分)邪恶默契暗影之拥根除镇压传染

  添加了一些其他的天赋。

  德鲁伊 Druid (相关专题 / 技能)

  野蛮防御:这是一个新的被动技能。当德鲁伊在巨熊形态下造成爆击后,将获得一个相当于其攻击强度值25%的伤害护盾。下次攻击将直接移除护盾,不论造成了多少伤害。(暴击生成一个护盾,吸收的伤害为攻击强度的25%,不论伤害高低,只能吸收一次伤害,)

  适者生存:的额外护甲加成被降低以平衡前述的伤害减免提升。(暴雪一直在降低熊的护甲)

  精灵之火:(以及其他类似debuff)现在使护甲降低5%。请在下面的战士部分关于破甲的信息中查看更多细节。

  荆棘术自然之握现在可以在生命之树形态下施放。(增加恢复德的生存)

  生存本能现在作用于枭兽形态。

  补充:为了防止这一天赋被误读,将其重新命名为“复兴”。现在将同样作用于野性成长。

  我们还在研究如何提升德鲁伊豹形态下的平稳(非爆发)伤害。

  战士 Warrior (相关专题/ 技能)

  切换姿态的惩罚被大大降低:你现在将最多失去20点怒气(拥有战术掌握天赋则仅失去10怒气)。例如你现有100怒气并且换姿态,你将剩余80点怒气。如果你只有10点怒气并切换姿态,则所有怒气都将丢失。另外我们还将对某些姿态的惩罚进行调整。

  你现在将可以从受到的伤害中被吸收的部分获得怒气,例如真言术:盾吸收的伤害。

  血性狂乱现在提高2/4%的物理伤害。

  破甲(和其他类似debuff)现在每层降低4%护甲值,并只有1个等级。所有生物的护甲值都得到了一定的降低,所以受到破甲效果的目标受到的伤害应当与改动之前大体相当。总体效果应该是这一debuff在PvE中的作用会不如之前强大,并且不会对在PvP中对布衣目标造成过大威胁。

  我们还将对武器系的伤害进行提升,可能是通过压制猛击

  我们还在考虑使战士在格挡、躲闪或招架时也能获得怒气。(战士的怒气获得将更容易)


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