Warrior (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)
Heroic Strike in WotLK
In BC, Heroic Strike was a decision. You used it when you needed to vent off excess rage. The problem in LK is that the excess rage situation is almost 100% of the time, so Heroic Strike isn't a decision anymore. We need to fix it.
在燃烧远征的时候英勇是个选择题,你只在你怒气溢出的时候用他。问题来了,在WLK你的怒气非常多,所以你能100%保持你的英勇,所以英勇不再是个需要判断的玩意了,所以我们很不爽并且需要修复它!!!
我们认为是时候让宠物分享一点如韧性和法术穿透这样的的属性了。
曾经,宠物以一种笨方法来分享主人属性(应该是指按比率获得耐力智力加成),这使得很难加入额外属性(应该是指韧性命中暴击等).在燃烧远征中,杀死宠物需要费功夫所以这还不是迫在眉睫的问题。在巫妖王之怒中,我们数次为宠物增加了巨额的生命,但我们现在发现如果没有暴击减免这永远也不会达到平衡。如果主人随装备提升某种属性而宠物无法提升,那这始终都会有问题。
现在我们有了新方法,如果它能正常工作,我们将给予宠物分享所有相关属性,从命中、加速到暴击。有些属性的比率将达到100%,因为让宠物只获得你的一部分命中分可不是个好主意。
在这个改动没出现前我不会做什么承诺,但是我们现在的确在考虑它。
我们不会让你为了宠物而去堆大量属性,比如,恶魔获得的物理命中将基于术士的法术命中。
来源:暴雪