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新3.2新战场征服之岛体验以及各职业感受

应要求补上PTR战场的一部分算是心得吧,韧性改动对所有治疗职业都是巨大BUFF。(战绸暴:中规中矩,DPS一般,PVP一般。泰坦之握的一刀砍得真不轻。

  盗贼:不怎么会。看见双板斧贼的确很好玩。持续8-9秒的不能操作的确让对手头疼,战斗贼伤害非常非常华丽。

  死亡骑士:我尝试了冰系TANK DK,还有3系的DPS DK。

  鲜血:血DK的控制能力真的很差,我跟一个德鲁伊插旗了接近20分钟,实在没有多少办法。当然回血能力非常强,死亡打击伤害甚至超过心脏打击。

  冰霜:我尝试了乌龟天赋不出凛风,这样,能出瘟疫打击减速,冰触减速,群体冰箱,巫妖之躯和铜墙铁壁,这就是一个战场靠CD恶心人的天赋,伤害就比较难看了。冰系TANK的战场表现不错,跟防战的单P中靠远程的凛风,略微胜过一筹。

  邪恶:邪DK,精通的玩家表现不错,我自己感觉表现甚至不如其他2系。天灾打击伤害太低,这一系被nerf的太厉害。

  猎人:我曾经自己做过史诗弓任务,虽然猎人号一直停留在63级,但是在线时间非常非常长·····

  兽王:辉煌不再,就一个灵魂兽能拉出去见人。伤害一般,最恶心的是兽王的宝宝血量竟然2W都没有,而术士的狗能有2W7······我彻底无语了。

  射击:没有尝试,PVE可能稍微强点。

  生存:仍旧是战场的黄金天赋,强化后的陷阱,驱散射击,翼龙钉刺,加上射击系很浅的瞬发致死。伤害在爆炸射击被nerf后中规中矩,但是控制能力与反控制能力仍旧可圈可点。当然竞技场没有足够的距离让你去把距离控制在大多数人的射程之外。所以猎人的风光依旧在野外。

  术士:曾经的王者,PTR人数很多,蓝胖子的牺牲改动让术士多了一种选择,话说回来,术士的宝宝血真多···

  毁灭:非常耀眼的天赋,伤害非常高。基本上竞技场最高单体伤害都是毁灭术士创造的。但是这一系很难玩好,对节奏的把握,对局面的控制很重要,毕竟术士本体这一系是很脆弱的。

  痛苦:DOT可以暴击,恩····我曾经被一个DOT连续暴击4-5次,带蓝胖子的成为痛苦术士的潮流,等他上完DOT,不出意外(没有治疗,不能驱散,不能无敌),你已经可以等死了,当然你可以选择把它也拖下去。

  恶魔:个人认为很垃圾的天赋树,变形很垃圾,玩玩就好。我感觉20秒护甲变高又如何,整体伤害低,还能被骑士恐惧···没有暗牧变球好玩和生存能力高。

  萨满:The Return of The ···Shaman。萨满全系加强。不能减速的幽灵狼···嗜血一开,气势啊!

  增强:表现中规中矩,狼比人烦。暴雪的premade任务只提供的单手武器,前几天出bug,所有的258级S7武器可以免费获得。结果发现拿双手武器的萨满重出江湖,看样子很猛哦。暴雪让萨满能够双此后,基本上让双手萨满淡出了舞台,我觉得这样不好。

  元素:表现中规中矩,瞬间制造伤害的能力依旧很强。

  恢复:幽灵狼不能被减速到100%以下,奶萨是获益最多的,靠地缚图腾,冰霜震击和幽灵狼····一般人你追不上他。受韧性改动,也很难被杀死。

  圣骑士:我不是来做日常的,大侠饶命。

  惩戒:暴雪3.2的改动准备让命令成为PVP圣印,腐蚀变成PVE圣印,但是测试服的惩戒骑PK都用的腐蚀,十字军打击CD变短,伤害变低,PVP作用略微削弱,但是给自己套盾加战争艺术触发后瞬发的圣光闪现,惩戒骑的生存能力很不错。战争艺术也能让驱邪瞬发,驱邪能对玩家使用,所以惩戒骑实际上还是buff了。

  防护:穿奶PVP装的防骑,非常非常顽强。20秒CD制裁之锤,30秒CD飞盾加附带3秒沉默,天赋加法伤,被BUFF后的热情防护者天赋异常imba,一次免死加免费治疗加破釜沉舟加盾墙。众怒之下,这个天赋的效果现在和防御技能挂钩,审判现在不能再刷新神圣恳求效果。

  神圣:参照防护,真正奶骑在测试服很少。

  法师:从来就很强。

  奥法:比较少,这个天赋现在更倾向于PVE。

  火法:等同与奥法,比之前,在战场搓冰火球的人还是多了一些。

  冰法:核心PVP天赋,强大的控制能力,加水元素,镜像和冰纹的爆发能力,伤害也还可以。隐形术不能被伤害打断,略微加强,上流血或者DOT能较好的解决这个问题。当然一个好的法师不会让一个近身职业那么容易上流血。法师版本致死?20%效果聊胜于无吧。

  我不是像大S那样专业的PVP玩家,如果觉得我对某个职业有偏见那也在所难免,我自己系统的玩过猎人,牧师,圣骑,德鲁伊和战士。

本文来源于NGACN,作者wangweiiss


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