而在游戏里你想一次买10件物品的时候
这个面板再熟悉不过了吧,按住shift点右键批量购买,如果你需要买10个,请点右箭头10下,然后点Okey
问题10:几乎一无是处的批量购买窗口
(据反映是可以输入数字直接批量购买的,待确认)
下面我们来逐个分析,假设购买100个魔粉,别嫌多,WLK魔粉100个一组,颤抖吧,术士们...
普通购买:右键100下
批量购买:shift,右键,然后点右箭头20下,好吧如果能够一次购买一组堆叠那就100下吧,但假如还是一次只能买20,那就得按5次组合键了哦
请告诉我批量购买是否增加了操作量?
当你辛辛苦苦点击右键头,让数字好不容易增长到20(有可能是100)了.在点击确认购买后,忽然屏幕显示"正在繁忙"而购买失败时,你是否和我一样有抓狂的冲动?
解决办法:恳求那些数字可以直接用键盘来输入和编辑
这个问题其实有一些插件来改善了,比如BuyEmAll,但是插件还有他的一些新的缺陷...最理想的莫过于直接输入数字来购买了
----------------------
地根草的约定的回帖:
我发现有一个地方不好,工会信息如果过多的话,会显示不完全(以...代替),但是却没有滑动条来拖动查看……
----------------------
有的职业玩家说我过于吹毛求疵了...我承认是对这些细节不满,但BLZ不正是以细节见长的企业吗?
举一个例子http://www.kooxo.com/tutorial/designer/viewpoint/200904/08-123.html
百度的搜索框比谷歌的搜索框高了6个像素,从而能更好的容纳中文关键字,这种细节文章不指出,谁知道?谁又知道这6个像素潜移默化的对用户造成怎样的影响?
所以精益求精的态度是不能放弃的
makenx回复:
您在与少部分玩家进行交流,这样的行为不会让您抬高自己的身价反而失去了大部分的市场。
话不能这么说,BLZ在UI的设计上我只是总结出一些容易让人困惑的地方,相信这些地方也曾经让其他人也或多或少的困惑过
UI设计要以人为本,不能将用户的行为都规范在自己设想的范围内.举一个例子,NGA发帖的上传图片功能经常能看到很多用户的帖子没有成功上传图片就发布了.如果有极个别人不小心漏掉图片,我们可以去嘲笑那个不幸者的操作.但如果接二连三的有用户发帖后没有正确上传图片,我想该嘲笑的应该是这个上传图片UI的设计者
鲨鱼罐头回复:
对啊 我还是那句话 你觉得习惯的舒服的东西 我们不一定习惯
如果你对自己如此自信 应该去BLZ论坛提出自己的意见 让他们听到你的声音
而不是来NGA进行这种 我觉得这样最好 所以给出这些解决方法给你们看
有意义么? 我是自定义的界面 我觉得我用着很顺手 LZ提到的影响对我完全不构成影响
所以我回帖告诉你 自己喜欢的 不一定别人就喜欢
这个帖子不是在指责BLZ,你这个我不喜欢,你这个我很麻烦
而是说,BLZ这样设置,会让一部分玩家感到困惑和带来麻烦,即使这部分玩家再少,也应该做出改进以适应需求
然后就是把这个改进方案拿出来讨论下,看看如果这样改动会不会比原有的方案合理些,明白些
你可以说我的方案不好,我的方案会给哪些哪些用户带来新的麻烦,我都会一一倾听,讨论嘛,不同意见很正常
还有,如果能发在BLZ论坛难道我不想去吗?问题一个就是不能,再就是发了也没用,BLZ从来不会听中国玩家的意见的,如果我不发在NGA,还有比NGA更权威的wow论坛吗?
所以不要说讨论这个没用,总有一天,我们也许会有自己的优秀的国产网游,也许你我就会成为其中的设计师,程序员,用户交互不只是wow中存在而已,不断完善自己的水平高度才是实在的东西,无论在哪里都是适用的