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3.1PVP的无冕之王防骑成为决斗王者

  在经历了无数的大小补丁之后,3.1的PTR测试现在已经临近尾声,不出意外的话大家能在两周内见到3.1在正式服务器上更新,不然的话暴雪要把可怜的几个开放测试的奥杜尔Boss再拖出来面对玩家第四轮甚至第五轮的蹂躏了….

  每个补丁总是有人欢喜有人忧,PTR上的忧喜变幻速度则更加的让人目不暇接。早在半年前我就已经说过,暴雪在WLK中的职业设计理念已经发生了改变,随着资料篇不断推出等级提高天赋树正愈加趋向高层,某系天赋专于PVP,其他系天赋专于PVE的基本设计思路已经动摇,而开始尝试让任意一系都同时具备PVP和PVE能力,在这个尝试过程中不可避免的发生很多问题,尊严贼在3.0.8前的几个版本横行各大副本就是很好的例子,除此之外,野性德鲁艺和战斗贼的终极天赋,以及3.0.9生存猎的全面崛起也颇能说明这个问题。扯了这么多我想要表达什么呢?其实,在3.1这林林总总的职业变动中,有某个职业的一系天赋笑到了最后,并且站在了1v1的顶端….那就是,防骑。

  虽然成型困难,但事实上在3.0.9中防骑已经是一个很强大的PVP职业(当然,我是说决斗和战场),而在3.1中,PVP防骑更登顶成为无冕之王。下面我为大家具体分析下防骑在3.1又获得了什么。

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3.1.0(9742)的防骑PVP天赋

  王者祝福可学以及单手武器专精、炽热防御者天赋的瘦身对PVP防骑来说意义重大,省下的9点天赋轻松拿下以前无法奢望的5点坚韧天赋,不仅让物理免伤能力更进一步,还使得自由之触CD的那10秒不再完全受制于各种减速技能,而让人难以抉择的清算与炽热防御者现在也可以鱼与熊掌兼得,最后那一点恰好入手未强化版的神圣牺牲,让你在竞技场面对队友被集火时也能有还不错的应急手段。

  改版的圣光守护弥补了前面几个版本防骑PVP最大的弱点–持续力,你的物理攻击有50/100%的几率刷新神圣祈求,并使其被驱散的几率提高50/100%。对于反控制技能还算不错,3.1的致晕能力更加出色的防骑来说,保证1分钟内能够命中目标数次就足以维持各种技能的法力消耗了。

  改版的圣殿骑士之盾天赋更是给了防骑对抗法系职业的重要武器,除了原先的三大盾(正义盾击、复仇者之盾和神圣之盾)的伤害加成白送之外,你的复仇者之盾技能现在有33/66/100%几率沉默目标3秒,一个30码射程、瞬发、高伤害(PVP防骑开翅膀飞盾伤害可以近万,当然,要一个大铭文支持)、附带不可驱散的减速效果和3秒沉默,冷却时间仅30秒的技能!我们还能奢求什么呢?!

  正义审判天赋在被诸多骑士抱怨之后也有了新的属性,但比较好笑的是绝大多数的抱怨都来自于PVE方面(对比战士的雷霆一击,这个高层天赋的效果的确让人发指),而暴雪的补偿却倾向于PVP方面。正义审判现在额外减少制裁之锤的冷却时间10/20秒,增加公正圣印导致的昏迷效果0.5/1秒。20秒昏迷6秒的制裁之锤,配合公正圣印,防骑在3.1中绝对是超越盗贼的晕锁大师。这里必须做一个简单的介绍,很多人对公正圣印的了解并不多,这个圣印的效果为:所有近战攻击都有一定几率(40%左右)触发昏迷(注意,是昏迷,不是眩晕)效果;而需要强调的是,这个不可控的昏迷效果和任何控制技能都不递减,单独拥有一个递减系统(天赋强化后能在20秒内提供近6秒的不可控昏迷,而且很容易骗到对方的徽章)!虽然对于巴不得双手武器全部回归3.8速度的惩戒骑PVP来说,公正圣印是个很糟糕的选择,但对于拿着1.6甚至更快的单手武器,点满了5点清算的PVP防骑来说,没有什么比公正圣印更合适的了,而正义之锤技能更把这种优势在团战中发挥到了极致,一个正义之锤对方瞬间晕了3个人,这常常一下子打乱对方所有的攻击节奏。

  其他协助防骑登顶的原因就来自于部分克制职业的削弱了,奥法的爆发被重砍了一刀,虽然同为3.1前的决斗强者竞技场废柴,但显然这个削弱一点都没有让我连带着感到悲伤^w^;上周四的补丁中各种恐惧的伤害承受上限被改低,两轮爆发打不死一个痛苦术士然后被恐惧抽到死的惨痛经历再出现的几率也大大降低,配合20秒制裁、飞盾的沉默和强化的公正圣印,现在和术法的战斗好不落下风。

  当然,虽然一切看起来都很美好,但防骑的PVP最终也只能做一个无冕之王,原因主要有三点

  1、你的所有装备都必须从副本或者Raid中获得,而无论你存了多少荣誉或竞技点,或者个人等级打到多高,PVP对你来说没有任何提升,这的确很打击积极性。

  2、你可以在铁炉堡或者奥格门口常年不败,可以在各个战场中横扫千军,但进了竞技场你依然只是很普通的一个输出职业,在控制和反控制上都不是很出彩,而爆发则太过依赖运气。

  3、暴雪的竞技场联赛服务器(ATR)上并没有PVE装备可供选择,对于一个非常吃装备和专业技能的特殊流派来说,你可能永远无望在ATR上一展风采。

  我一直在尝试录一部防骑PVP的视频,但鉴于网络(美服常年延迟在300ms左右,无论是普通代理还是VPN都没有什么改善)以及自己的视频制作技巧问题,迟迟没有进展。一个台服的朋友给了我很大的帮助,至少战胜了延迟的问题,至于制作方面…只能继续努力了@@


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