你经常能听到人们说类似于”小白都能玩”"一点技术含量都没有”"XX只会1234″这种话。他们指的是一些队伍组合,特别是在TR上如雨后春笋般冒出来的某些流行组合。这些组合之所以流行,不是因为玩的人强,甚至也不是因为他们想和(这些职业的)朋友一起玩,而仅仅是因为当下这个组合很强势而已。很多人对此很鄙视,他们宁可与一直以来的战友并肩作战,即使这意味着在组合上会吃亏(我是指compLexity)。也有些人认为这是游戏发展的必然,这些人信奉的是达尔文的适者生存理论。如上所述,很多人觉得暗影菜刀毫无技术含量可言,那么请问,现在到底还有什么需要所谓的技术?
我们来看看22常见组合:
黑白骑:可以说是S5最无脑的组合。就算玩得很烂,就算DK只知道盯着一个目标死打,就算有很多失误,黑白骑一样能赢。
贼牧:比上面的还糟。由于影舞的持续伤害能力不适合盗贼+治疗22组合,贼都被迫洗成了毁伤。作为毁伤,换目标的能力有限,基本只能盯着一个打到死。
猎萨: 冰霜陷阱就控制了半个地图。猎人萨满都把控制技能砸给对面的治疗,要么一轮就死,没杀掉就等下一轮控制。如果把杀戮射击做成宏绑进别的技能的话,猎人只需3个热键足矣。
术德:有人说类似这种组合需要更多的技术。其实呢,他们只不过是因为这两个都是相对弱势的职业(德更明显)才这么说的。就像说现在玩好战士更有技术含量仅仅因为战士是个渣。你猜怎么着?战士的技术要求从TBC以来就从未提高过。如果硬要说有变化的话,其实技术含量反而低了。因为大多数战士为了最大化伤害都洗了狂暴。术德还是老一套的无脑CC加一大堆DOT,区别在于WotLK的恐惧让一切变得更糟了。恩,就是那个只有死才能解除的技能。
现在,让我们再来看看流行的33组合:
术死圣:几乎所有人都认为暗影菜刀是个技术含量极低的组合,低到了有些烂得不能再烂的人光靠无脑AOE和恐惧就能打到很高。事实如此,无可辩驳。
贼法牧:可以说是TBC最”有技术含量”的组合。现在在欧洲和亚洲依然非常流行。尽管贼法牧具有瞬间转集火的高伤害,也能在需要防御的时候靠控制把比赛拉长,但是贼法牧的力量大部分来自贼法技能在手的时候,现在许多贼法牧仅仅是靠开场15秒内砸CD杀人而已。我对贼法牧内战不是很在行,但我知道SK EU不跟SK Asia打内战不是没有理由的。我猜并不是因为他们觉得贼法牧水平不如对方,而是因为他们讨厌内战,讨厌内战的RNG因素。连欧洲最好的贼法牧都不愿打内战,你还能说什么?
术猎萨:冰霜还是那个冰霜,这回多了开嗜血的恐惧。加上锁定装填爆炸射击连发,盗贼和术士宝宝2秒倒太正常了。哦,这回是萨满,所以要比骑士更有技术含量,对吧?
死骑死骑圣骑:呃..哦..啊..嗯
那么,上面列举了这么多,到底是什么突然让一个组合变得有技术了呢?Sck一直跟我抱怨他有多讨厌玩暗影菜刀或猎死圣。因为他感觉自己跟小白很难区分,体现不出技术。他宁愿去贼法牧里玩牧师,这样显得更有技术含量。好吧,为了比较,我们就把贼法牧的牧师换成骑士,把法师换成术士,这样就成了贼术骑。把一种类型的治疗换成另一种,再把一个纯法系DPS换成另一个就能一下子把这个组合变得易于上手了?我知道有些人确实认为贼术骑没啥技术含量,那么,真的是组合的关系吗?是不是带个法师就一下子成了有技术含量的组合了?还是说得带个弱势职业或是稀有职业?照这么说,战士元素萨恢复德是不是就成了最有技术的组合了?按照现有的逻辑,答案是肯定的。我希望大家能思考下这一点。是每个职业都不需要技术了?还是说WotLK竞技场根本不需要那么高的技术也能打高了?
其次,我希望美服玩家能看看下面欧服TR前10的排名:
排名 | 队伍 | 职业 | 胜率 | 队伍等级 |
1 | nightmaree | 死骑, 圣骑, 术士 | 80 - 17 | 2404 |
2 | We r randoms | 法师, 牧师, 盗贼 | 189 - 65 | 2401 |
3 | àAà RAT | 法师, 牧师, 盗贼 | 129 - 71 | 2362 |
4 | PHM | 猎人, 法师, 圣骑 | 77 - 24 | 2339 |
5 | NOP | 死骑, 法师, 圣骑 | 111 - 47 | 2320 |
6 | BOMBERS | 猎人, 圣骑, 牧师 | 163 - 73 | 2309 |
7 | Almost Famous | 猎人, 萨满, 术士 | 201 - 84 | 2303 |
8 | BloódxWorstRogueEUU | 法师, 牧师, 盗贼 | 120 - 44 | 2301 |
9 | I HAZ A BIG BOW | 死骑, 猎人, 圣骑 | 116 - 51 | 2294 |
10 | Rest in peaces | 法师, 牧师, 盗贼 | 133 - 79 | 2285 |
Inflame的暗影菜刀排第一,这也是唯一的一个暗影菜刀。4支贼法牧,另外很让人惊异的是前10的队伍中总共只有3个死骑。难道地球另一端的欧洲没人玩死骑和/或术士吗? 尽管不可否认欧洲有世界上最好的几支贼法牧,欧洲人是不是太沉迷于旧组合而不愿尝试新事物?还是说,榜上那些以法师为核心的组合就是比其他组合优秀?我猜是因为法师、盗贼比术士、死骑更有技术含量的原因?
盗贼内战
最后,我想谈谈我最近在TR上旁观的一些决斗。曾几何时,奶油一度非常热衷于盗贼内战,以及展示他那些高超的技巧和手段。像是同时盲对方,消失躲盲,对方徽章了凿掉,带着绞喉割裂Debuff消失预谋偷袭,还有用无GCD的脚踢把消失的贼弄出来(好吧这个是我编的)等等。然而最近,至少对我来说,所有盗贼内战看上去都很傻。经常是一个贼尝试预判另一个会做什么,然后其中一个运气比较好,在另一个贼徽章的同时把他凿了;或是自己犯傻,偷袭就直接盲,结果发现那个贼根本没解偷袭。
奶油最近说明过怎样应用正确的战术和技巧在被先手的情况下翻盘。然而,当我叫他去跟我遇到过的几个不知名的盗贼决斗的时候,很让人差异的,奶油输多赢少(有几次先手还输了)。据他自己说,这是因为他自从和Akrios之战后就没怎么决斗过,手生了。他还经常在消失被打出来或是没能在对方偷袭之前把他刀阵出来的时候就抱怨WOW这个游戏有多烂。那么,到底发生了什么?是什么让盗贼内战这个曾经充满技术的对决变得完全依赖RNG和不靠谱的预判上了?抱歉用这种问题结束文章,但我确实很想听听别的盗贼对内战的看法。