欢子:嘿,Jokie,你好。
Jokie:到底什么时候开WLK啊?
欢子:恩……你的心情我理解,不过你问了我一个无法回答的问题,咱们还是进入正题吧。最近有许多许多人问我关于宏的问题,但实际上我除了把预谋和技能绑一起之外,没有使用什么其他的宏命令,你对于宏有什么特殊的研究?
Jokie:其实我从最开始就是玩法师的,从公测到NAXX一直都是用翻页来解决键位的问题,不过当你成长到一定程度你就一定会发现翻页是有延迟的,大概零点几秒,可能会让你错过机会。从那个时候我开始做宏,大概有25个吧。后来我也玩过一段时间盗贼,使用了很多宏。
欢子:你觉得对于盗贼,有什么宏是必要的?
Jokie:呵呵,像你这样的家伙可能不需要那些宏,因为你能把YHN都设置成快捷键,但是大部分人按不了那么多,宏是一个很好的帮助。
比如有的时候你在脱离战斗的瞬间想按偷袭,但技能翻页造成的延迟容易让你按到出血(如果你的偷袭和出血是一个键的话),后来3.0的影舞技能的出现,这点问题更加突出,所以在我自己的小盗贼终于70级以后我直接把键位设置里的shift-3〈翻到第3动作条〉给释放键位了。
然后把/cast 偷袭;出血(等级 4) 做宏放到非潜行主动作条的第3格,第3格设为主键盘数字键3,然后潜行主动作条第3格放的出血(等级 4),这样的话按3就是 出血 开了影舞直接shift-3就偷袭了 ,消失的时候狂按shift-3,如果我是点快了就是非潜行的宏里的偷袭,如果点慢了就是潜行动作条的第3格偷袭。
宏的#showtooltip直接说明战斗技能就行了,反正潜行技能的说明没什么用知道是哪个就行。
欢子:这对于那些影舞宏的需求者们真是个很好的答案,我想无论他们是否想要切换动作条,这些宏都会带来不小的帮助。下面能谈一谈你对于法师内战的看法吗?有很多FANS给我写信想知道你在视频里表现的那些细节。
Jokie:事实上,视频本身只是个娱乐,当然有许多人喜欢研究视频里的画面,然后找到主视角的错误,如果找不到就分析一下对手是多么小白(反正两样总有一样),这可能也是乐趣的一种吧。
法师的内战永远是充满乐趣的,因为整个过程完全是心理战。3.0以前的火法打冰法有一种很无赖的起手,起手沉默羊,4秒内跑到龙熄范围读火球或者偷buff(这个过于无赖),交章瞬间龙熄掉补羊,读火球然后放出所有瞬发技能。
然后对方很可能会受不了压力沉默羊你然后调整一下出宝宝开冰纹读冰箭,在快读完冰箭的时候交掉章反冰系再一顿8秒或者被骗反打4秒把他揍进冰箱,然后你就会以多一个冰箱和血量的优势再加上先好的第2个沉默在30秒内把冰法打的满决斗圈内跑~我相信80有了沉默的火法这样起手对冰法会更加的强势~
冰法内战是一场漫长的战斗,是对于羊的递减,冰纹爆发的时机,蓝的控制,距离感,技能的交换顺序的等等很多方面的综合技术的考验,是非常烦琐的。
但是当我第1次来到9区的时候用朋友的s2套猥琐的吃喝风筝耗蓝干掉这里最厉害的230急速s4+sw法师后跟他对骂起来的感觉的确很好!3.0开始后我尝试了所有的天赋后觉得火法越来越有趣的时候毅然放弃了几乎伴随我整个TBC时期的冰法天赋。
前几天我洗了一次冰法在奥门口被人一顿捏,当时我的感觉就是无缘无故就输了,而我闪现的比他快,章也解的比他快,冰纹的时机也对,蓝的控制,羊的递减,距离感我都比他做的好,可是每次我都被KO掉。
很快我就发现,每次同时上盾后总是我先打破他的盾被冰在原地,我闪现,被他nova,接着深结,然后被biubiu或者被搓,此时我就得交技能,我搞错了顺序只是想着nova完,再破盾冰住他一个深结,实际的情况是对方的输出你是无法控制的。
所以你不可能知道你身上的盾什么时候会破给他来一个nova,对方完全可以估算你盾要破的时候停手凑到你身边让你打给你一个nova骗掉你的闪现,然后闪现跟上你给你来个nova+深结。
所以这个版本的冰法内战还需要注意闪现的时机和估算自己的伤害来确定自己是应该远离输出打掉盾还是靠近停手挨打冰住他骗掉闪现,有很多的时候2人近身互破盾nova在一起的时候只能硬吃对方冰枪,有了强沉的80级也许还会有所改变,毕竟有没有强沉的法师差别很大。
我讲了这么多,实际上仍然是片面的。因为理论永远不能代替现实,比如最简单的“徽章解羊后反掉他”,面对高手时更可能的情况就是你用掉了徽章,而却没有反掉对方的读条。所以经验和速度才是真正决定结果的关键。
欢子:谢谢你的回答。我看了你的两部视频,好像其中的一些东西引起了争议,你能否谈谈这个?
Jokie:你是要我谈谈那些视频评论家吗?呵呵,先从PVP本身来谈。我认为PvP大致应该分2种类型。
一种是类似无限制格斗在战场或者竞技场1v1残局或者野外敌对阵营之间常见的,可以使用任何手段,工程 磕药 吃喝 绕,哪怕我打你几下就跑把你面包水绷带跟技能都耗没了等我技能都全好了再干掉你。反正你甭管我用什么方法,只要我能干掉你就行了。这是真正关系到彼此利益的时候才会去这么干,也许没有观赏性,但是我+了21荣誉,而你要费点点卡跑尸体,或者膀胱战结束了我+了15分 而你被扣了15分,就这么简单~
一种是存在着很多潜规则的Duel,让战士冲锋 不磕药 或者完全可以打之前讲好规矩 比如不拆卸 贼互先手等等,我看到A8里贼内战是互闷起手。总之主要是为了熟练各职业的关键技能和应对的方法,两个很厉害的人决斗也许会互相学习到很多更好更有效率的打法。
显而易见的是你看过的大多数大师们的pvp视频都没给你展示第一类的东西,Neilyo应该会有残局危血量1v1满血战士的机会吧,可你看不到在两个人都没什么技能的情况下他怎么各种绕各种脱离战斗用割裂DOT死他,他与队友的配合非常细腻,但对手也不是傻子,难道你准备一边否定他从来没有出现过这种情况一边告诉我他是以0败的战绩拿到复仇头衔的?
视频本身的可能会表现出一些精彩的show的画面,但这是本身观赏性的需要,搏命似的猥琐方法实战效果确实很好很有优势,评论家们以搏命的心态来看待视频中的所谓花拳绣腿而大放厥词的时候有没有想过视频中的那个家伙跟你也搏起命来你会被揍成什么样子?
我找了下Neilyo在wowmoive.cn前几部里下载量比较高的一部视频<4th>的评论,依然有人说“至于技术,像这重程度的技术随便街上到处都是。”看来评论家们非常一视同仁。
欢子:好的,谢谢你和我谈的这些。我想你说出了许多人都想说的心里话。
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Jokie和我打了一年的竞技场,他却从来没有在残局法师内战中打输过。我知道他对于法师这个职业的理解是多么深刻。他对于PVP的热爱,也许连我这个队长都无法完全了解,因为每当我们彻夜不眠地打过比赛,大家都去休息时,他仍然会跑到铁炉堡门口去,插旗,决斗。
也许他的快乐,完全
许多法师都放了一些内战的镜头,那些镜头是法师们最珍贵,最引以为傲的画面,实际上法师在内战上才是最考验心理和技术的,可惜除了法师自己,其他的职业又有几个能够看得懂那些冗长又单调的内战呢?
不知道为什么,我此时忽然想起NBA的扣篮大赛,当罗宾逊拿到冠军时,身边的一个同学问我:“你说霍华德是不是傻啊?站那让人家骑,结果人家得冠军了,他当时不低头,罗宾逊肯定跳不过去!”
公平的竞赛,是战斗,亦是娱乐。可惜在竞争环境激烈的中国,人们往往只看到了胜负,却忘记了竞争中的绅士与友谊。