3.0 雕文市场分析
和谐服短暂的3.0即将过去 在此总结一下对半个多月来雕文市场的认识
首先给出结论:3.0的雕文产业 是刚性需求 刚性供给的不完全市场。利润点不在资源在信息不对称。可赚小钱不宜巨资投机倒把。
生产:
1:雕文学的产品针对全体玩家 也就是不像裁缝锻造那样有局限性
2:雕文学很好冲 与 的比例大概在1:2-1:4之间。
3:3.0没有限定版雕文,没有图谱掉落,雕文制造没有冷却时间,训练师教的雕文最高需要技能等级是350
4:雕文1-350过程中会生产大量的过程产品 你能从训练师处学到的大雕文数量为10-14每职业 基本上每一个都可以用来冲级
5:雕文实际成本很低 以350的雕文为例,成本为10-15个
6:雕文通过训练师训练习得 小调文通过自己研究随机习得 研究CD时间为20小时
7:雕文没CD但是草药有CD,一张地图上同时采药的玩家超过3个估计就要打起来了,当时诸位奸商的存在使得草药的供给量不成问题。
需求:
1:每个70级玩家都有3个小雕文槽和2个大雕文槽 雕文镶嵌类似宝石 只不过是镶嵌在法术书/技能书里
2:大雕文相当于一点天赋 而且是中下层天赋
3:小雕文是锦上添花的小玩意 对副本和JJC不产生决定性影响
4:等了这么久 每个玩家都想尝鲜
5:过渡版本是不完整的 除非国F的3.0开上半年 否则有理智的人都知道现在买的雕文很快就会被替换掉。
6:认真研究哪个雕文好的玩家几乎没有 基本都是玩玩看
交易:
1:所有人对有什么雕文适合自己一头雾水 包括学雕文的人 因为新天赋让你的职业面目全非
2:叫卖是不明智的 也不可行
3:版本BUFF职业的雕文需求量很高,如QS。职业大户需求量很高,如DZ。版本NERF职业,如战士。。。唉
4:死亡骑士的雕文是一个囤积点 这个市场的爆发是可以预期的 但这是众人皆知的秘密。。。。
5:会出现大量跟风现象 宣传决定销售
暂时想到这些,当然台服每服务器玩家数量和国服差距太大,有些情况可能不会一样,但性质上应该没有问题。所以现在台服的雕文市场大概是有价无市,尝鲜阶段已过,AH里常年躺着上千个雕文,价格都不高。所以BLZ设计这个专业的基本思路是普及,就像急救,每个人都需要,但是产品太容易获得无法形成垄断就没有什么利润。