转眼10年过去。这部让我倾注了很多心血的故事终于找到了继续创作的机会。《魔兽世界》刚开始公测我便发现其中一些关于元素方面的内容和我当年创作的故事有些相似。而且《魔兽世界》的魔幻背景也正好符合故事的设定, 所以便有打算作改编体漫画。
但是事情并不顺利,开始一直在网络作四格漫画的我,突然被炒热,《魔兽世界四格漫画》关注度直线上升,我在2年间几乎把所有的精力全部用在了四格漫画的创作上,所以这部《守护者传说》一压再压,终于在国服《燃烧的远征》上线之前作完了序章的草稿和部分成稿。但是在网络连载了两期之后我又不得不放弃了更新--!
《燃烧的远征》姗姗上线了,大家的热度又回到了时效性比较强的四格漫画上。
直到今年四月份,我又找到了机会发布这部作品。由于国内迟迟不开《巫妖王之怒》。很家和读者已经对《燃烧的远征》四格漫画的内容产生了乏味和厌倦。对我来说,是时候转型作一些新内容的漫画了。
从四月份开始连载至今,只作完了序章和头两话的内容,按传统的卷本来分才一本半不到,大部分人物和背景也没有贴网点纸。这和我策划的三部30本相距甚远。
话说回来,为什么《守护者传说》更新会这么慢。刨除经济方面的因素单纯的从制作角度分析。
首先,《守护者传说》从故事内容到人物设定,以及制作和画面效果,均采用日本七八十年代的形式。并不是我要搞什么怀旧,而是我当时学习最深刻的漫画语言就停留在那个年代。而且《守护者传说》本身就是一部拥有传记色彩的传奇类作品。所以我个人觉得运用比较老的漫画语言比较适合表现。
当然,这也许和我自身的性格有一定关系,我不太喜欢比较张力较大的画面。不过即便如此,作为只做过四格漫画和几部短篇漫画的我,水平和当年日本的比,还要差几个层次。归根结底,欠练~~
下面给大家看看具体的制作过程--
第一部肯定是脚本不用说了。我文笔不好,很少用文字来代替脚本,都是用钢笔和铅笔作简单的绘本,这一环节对作品很重要,可以将自己的创作情感快速的升华到最高,然后又可以慢慢的沉淀。这样做主要是为了可以使故事内容和画面避免出现错误。我经常是用读者的角度去反复翻看脚本,用冷静的思维去分析故事的逻辑性。
第二部就是按照脚本的分镜打草稿了,故事内容在这期间还会有些变化,但不会太大。很多画面和对白都是在这阶段反复修改的。
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